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Tower defense en python

GodOfDeaTH68
GodOfDeaTH68
Niveau 4
12 avril 2014 à 08:16:51

Bonsoir amis programmeurs,

Voila j'aurais besoin d'aide pour un projet qui serait de creer un Tower Defense sur du Python (langage informatique)
Je voulais savoir si quelqu'un aurait la gentillesse de me donner son code qui afficherait sur une fenetre un chemin deja tracé avec un ennemi qui se deplace sur ce chemin :)
Je sais que pour certains d'entre vous c'est très facile mais j'aimerais pouvoir réussir à le faire tout seul mais j'ai besoin d'un modèle, c'est pour ca que je fais appel à vous ^^

Merci d'avance à ceux qui voudront bien m'aider

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
12 avril 2014 à 09:34:58

Tu veux le faire seul en copiant ? Philosophie du SDZ ça.

Demande plutot l'algorithmie au lieu de demander du code si tu souhaites vraiment le faire seul :-))) .

LECROU
LECROU
Niveau 10
12 avril 2014 à 13:01:26

Renseigne toi sur des algorithmes de Pathfinding pour ça.
Tu devrais peut-être commencer un petit peu plus petit si tu as jamais programmé de jeux. :(

GodOfDeaTH68
GodOfDeaTH68
Niveau 4
13 avril 2014 à 02:50:03

Je veux bien l'algorithme alors :)
J'ai deja fait des jeux

ben64100
ben64100
Niveau 6
13 avril 2014 à 03:21:57

L'algo y a rien de compliquer pour un tower defense si c'est des chemins tout droit comme sur un échiquier.
Tu notes les virages de ton lvl comme des ceckpoint en gros, comme ca ton mob arrive genre en A1, le prochain checkpoint est en A5 donc il va là-bas puis en C-5, ect...

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