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Dans les gros jeux pour quelle partie du projet le langage python est il utilisé ? "
Pour blender, c'est la partie scripting. pour la plupart des jeux c'est la partie scripting, donc, utilisation du moteur, même si en général on préfère le lua.
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Même question pour le Java. "
Si il y a du java, en général, c'est le jeu complet utilisé, j'ai pas entendu parler de programme mixant les deux.
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Je sais que le langage le plus utilisé est le C++ pour les jeux. Je me demandais pourquoi étant donné que la gestion de la mémoire est assez pénible dans ce langage. Pourquoi ne pas utilisé des langages comme le C# ou tout est plus simple ?"
Le C++ est plus performant mais on se retrouve vite a coder les même mecanismes que dans le C#, qui n'est pas tombé d'un arbre de toute façon, raison pour laquelle le C# est beaucoup utilisé dans certains moteurs.