CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Unreal Engine 4 - Le coin des devs

Emin3ms
Emin3ms
Niveau 10
13 août 2014 à 11:08:09

Merci

skymen75
skymen75
Niveau 7
13 août 2014 à 15:41:28

Hello all!
Bon, j'ai pu me procurer UE4, donc fini UDK.
Mais, d'abord, je voudrais savoir si quelqu'un voulait bien me faire un explication rapide dece qu'il y a sur le logiciel.

_Quelle est la différence entre un projet C++, et un projet BluePrint? Lequel est meilleur?
_Connaissez vous un tuto qui puisse m'aider à poser les base en BP (de préférence en FR)? Moi j'ai trouvé ça : http://www.youtube.com/watch?v=hYuOI9pwiaE
Mais rien de bien consistant en BP :( .
_Y'a-t-il une grande différence entre Kismet et BP?

Merci d'avance si vous répondez à mes questions :) .

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 août 2014 à 17:05:55

Je ne pratique pas trop, mais je pense que les BluePrints c'est un peu l’équivalent de l'ancien Kismet.

Pour la différence C++/BP, je dirai qu'en C++ c'est toujours plus rapide. C'est à toi de choisir si tu préfère programmer ou utiliser l’éditeur graphique BP.
Perso, je trouve cela un peu compliqué les BP. Mais bon c'est normal, je suis un prog C++.

Pour les tutos, j'en ai pas encore vu en français et le point de départ des recherche est le site d'Epic : https://www.unrealengine.com/

skymen75
skymen75
Niveau 7
13 août 2014 à 17:19:12

Merci :)

SpicyViewer
SpicyViewer
Niveau 10
13 août 2014 à 20:15:14

Tu trouvera ton bonheur sur la chaîne youtube d'EPIC et sur les forums d'Unreal engine.

Guerrier08Fr
Guerrier08Fr
Niveau 10
14 août 2014 à 00:38:53

Pour les tutos en français j'en connais pas et doit pas y'en avoir des masses :non:

Par contre en anglais t'as tout ce qu'il te faut avec la doc + la chaîne de tuto d'Epic Games :ok:

SpicyViewer
SpicyViewer
Niveau 10
14 août 2014 à 00:51:02

En français, y a bien ceux de meletou (qui officiait déjà sur l'UDK, il me semble), mais je déconseille :sleep: . T'as pas mal de tutos en Russe, aussi :-)

En gros, tu as:

-La doc
-la chaîne youtube
-les tutos du wiki
-les forums
-Et le answerhub, dans lequel tu peux trouver plein d'astuces.

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 août 2014 à 10:03:11

Oui la diff c'est qu'un projet C++ va te donner accès au compilateur et a la modification des fichier sources C++.
C'est juste une histoire de préférence pour l'affichage.

Faut comprendre qu'un node blueprint contient derrière une classe C++. Et qu'un programmeur peut très bien développer des nouveaux node pour qu'un designer travail avec les blueprints.

Mais si t'es pas programmeur ne lance pas de projet C++.

skymen75
skymen75
Niveau 7
14 août 2014 à 13:54:54

@Guerrier08FR Ouais, mais à ce qu'il parait, l'anglais est assez compliqué, j'essayerais quand même :ok: .

@SpicyViewer Ouais, j'ai regardé quelques vidéos de meletou (j'avais déjà regardé pour UDK) Mais, oui, c'est vraiment pas terrible :/ .Il me donne plus envie de dormir que d'apprendre :(

@tomtomclancy Mouais c'est ce que j'avais cru comprendre. Sinon, y'a pas de grosse différence niveau performances si?
Perso, je vais m'en tenir aux BP, vu que je suis pas une bête en C++ :ok:

arshan
arshan
Niveau 2
17 août 2014 à 17:17:35

Hey,

Je débute en blueprint, et j'aimerai savoir pourquoi cela ne marche pas ? : https://image.noelshack.com/fichiers/2014/33/1408288565-test.png

"Use" correspond a "E", donc normalement quand j'appuie dessus le banc devrait être détruit, mais cela ne fonctionne pas. Y a un truc qui doit m'échapper.

Merci

]Dark_matt[
]Dark_matt[
Niveau 10
17 août 2014 à 17:27:01

Skymen, essaye la chaîne de Meletou1, tu trouveras peut être ton bonheur :(

SpicyViewer
SpicyViewer
Niveau 10
17 août 2014 à 17:45:47

tu as compilé, arshan ?

SpicyViewer
SpicyViewer
Niveau 10
17 août 2014 à 18:48:13

ok je regarde ça dans deux minutes.

SpicyViewer
SpicyViewer
Niveau 10
17 août 2014 à 19:47:42

"Apres je traverse le banc, donc peut etre ce n'est pas compté comme un "vrai" objet, je sais pas"

-->Non, ça veut simplement dire qu'il n'a pas de collision.

Ya moyen de faire disparaître ton objet en passant par le LVL Blueprint et en liant un "get" de ton objet au "destroy object", mais c'est pas top. J'ai pas le temps de faire mieux tout de suite. Je m'y pencherais peut-être ce soir, mais c'est pas sûr.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2014 à 14:04:06

Salut,

je suis nouveau ici mais je m'habitue vite à ce moteur de jeu qui est vraiment bien foutu.

J'aurais voulu savoir si il existait un site ou un forum sur l'unreal engine 4 pour s'entre aider et avoir des tutos.

Et pour arshan il manque une chose dans le blueprint, la cible (target) liée au destroy actor, dans ton cas c'est le SM_Couch.

Pour être sûr que ça fonctionne il faut laisser ouvert le blueprint et voir si il se passe quelque chose en testant le niveau.

Guerrier08Fr
Guerrier08Fr
Niveau 10
20 août 2014 à 02:45:16

Salut,

Pour le forum, t'aura pas mieux que l'officiel très fréquenté et très mature, c'est en anglais bien sûr mais tu ne pourra pas trouver mieux :ok:

Pour les tutos t'as la chaîne officiel d'Epic Games sur youtube avec plus de 150 vidéos tutos :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2014 à 15:14:38

Merci, c'est dommage qu'il n'y ai pas plus de choses pour les français :-(

Journey-PS4
Journey-PS4
Niveau 10
04 septembre 2014 à 23:06:48

Prend ça dans tes dents,Unity :

https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-4-goes-free-for-academic-use

SpicyViewer
SpicyViewer
Niveau 10
05 septembre 2014 à 13:22:07

" Merci, c'est dommage qu'il n'y ai pas plus de choses pour les français :-("

--> Il va falloir t'y habituer, dans ce domaine, la langue dominante est de très loin l'anglais.

Guarick
Guarick
Niveau 3
18 novembre 2014 à 16:49:58

Salut tous le monde !
Je vois que ce pôst tombe à l'abandon et c'est bien dommage.
Je vois beaucoup de personne parler de foru d'entraide, mais personne n'agit, alors pourquoi n'en ferions nous pas un nous même ? :)

Sujet fermé pour la raison suivante : Merci d'utiliser le sujet épinglé UE4
Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware