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[Jeu] Breakout Ultimate

IPnose
IPnose
Niveau 2
31 mars 2014 à 16:42:41

Salut les gens ^^

Ce petit post pour vous présenter mon casse-briques à destination des tablettes (ou pc) Windows 8. Un classique revisité dans la mesure où j'ai tenté d'en faire un titre mixant réflexe et réflexion. J'ai également souhaité apporter un certain dynamisme que l'on ne retrouve pas forcément dans la plupart des jeux du genre, ainsi la physique est faite de sorte que le joueur est réellement maître de la trajectoire de sa balle ; la vitesse de cette dernière, son angle d'approche, la brique sur laquelle elle rebondie, tout cela influe véritablement et naturellement son comportement, ainsi le joueur peut anticiper des scénarios possibles et être moins passif qu'à l’accoutumé dans ce genre de jeu.

Bon, je ne prétends pas non plus révolutionner le genre, je souhaite avant tout contenter les amateurs de casse-briques (ce serait déjà énorme).

Des chiffres en vrac ; une soixantaine de niveaux (répartis en pack à thème de douze niveaux), quatre niveaux de difficulté, une douzaine de bonus/malus différents.

Bref, n’hésitez pas à jeter un coup d’œil, c’est complètement gratuit (et l’unique publicité destinée à rembourser mon compte développeur est intégrée sur l’écran d’accueil... j’ai personnellement horreur d’avoir de la pub qui clignote pendant que je joue, j’épargne donc mes utilisateurs).

A terme je libèrerai sans doute l’éditeur de niveau que j’ai développé pour créer le contenu de mon jeu, de sorte à ce que tout le monde puisse créer ses propres niveaux.

Le lien vers l’appli : http://apps.microsoft.com/windows/fr-fr/app/breakout-ultimate/7cd0ecf4-d49c-4b0a-9ad2-f6c3f17e1fc5
Le lien vers mon site web : http://www.alkermann-jeremy.fr/
Le lien vers ma page fb : http://www.facebook.com/AlkermannJeremy

Merci à ceux et celles qui auront lu mon pavé (et ma reconnaissance éternel à toutes les personnes qui prendront du temps pour tester tout ça =P ).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 mars 2014 à 16:53:07

bonjour

Ici c'est "création de jeu". La pub est tolérée uniquement si tu donne des infos sur la création du jeu (langage, durée du dev, taille équipe).

IPnose
IPnose
Niveau 2
31 mars 2014 à 17:09:25

Ah, au temps pour moi. Je vais donner quelques détails techniques dans ce cas.

Le jeu est développé sous VS2012 en C#. Dans un souci de performance, j’ai utilisé SharpDX -qui est un wrapper managé pour DirectX- pour toute la partie graphique du jeu. La partie interface et menu est, quant à elle, réalisée en C#/XAML.

L’éditeur de niveau est développé en WPF. Les entités communes (entre WinRT et .Net) ainsi que les classes de sérialisation sont sous la forme de PCL (portable class library), assurant ainsi une compatibilité de mes dll entre l’appli desktop (l’éditeur) et l’application WinRT (mon jeu).

Je suis l’unique membre de l’équipe, et j’ai réalisé (tant bien que mal) les assets du jeu (en dehors des sons et musiques, récupérés sur freesound.org). Tout ça m’a pris un mois, à raison d’une heure ou deux par jour, en moyenne.

Pour toute autre question technique, je serais ravi d’y répondre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mars 2014 à 17:23:04

Ha, ha, lapintade...

Perso j'avais déjà testé My Masterpiece.

L'aspect Mono plateforme de la technologie que tu emploie est très restrictive pour une retour ici ( à mon avis ).

IPnose c'est une boite ou une carte de visite type PrintMaster ?

IPnose
IPnose
Niveau 2
31 mars 2014 à 17:57:39

M’est avis qu’ici ou ailleurs le taux de pénétration du système est globalement le même ^^ (je doute qu’il y ait moins d’adepte de Windows 8 sur jv.com que sur un autre site non spécialisé). Au-delà de ça je suis conscient que la plateforme est boudée, je ne développe pas dessus par fanatisme ou dans l’optique de vivre de mes créations, mais uniquement pour me faire plaisir (du dev Android j’en mange assez au boulot, et on peut reprocher un tas de chose à Microsoft mais ses outils de dev sont quand même au top). Bref, J’en suis conscient, et si un jour je trouve un concept de jeu/appli ultra révolutionnaire qui a toutes ses chances de percer, j’investirai dans la techno multiplateforme qui s’impose.

IPnose c’est le pseudo que me traine depuis mes premières excursions sur la toile, ni plus ni moins ^^ (si je devais monter une boite un jour, je pense que je prendrais le temps de trouver un truc plus pertinent... bien que je ne sois pas très inspiré de nature pour ce genre de détail).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mars 2014 à 18:12:24

@IPnose
Ne prends pas mon intervention pour une attaque. Au pire l'histoire "PrintMaster" était une boutade.

Pour info, suis plus, plus , plus que toi techno Krossoft.

Pour ma part, j'ai mangé du Xna et toute ses dérivées depuis la ver 1.0 jusqu'à sa fin non programmée, donc tu vois !!!

Ma façon de m'exprimer semble bizarre à certains, excuse moi si cela t'a incommodé.

Comme l'ai mentionné, j'ai déjà regardé et testé tes premières créations.

A bientos Amigos.

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