Crée un sol et définis l'objet comme solide.
Dans l'objet de ton perso/autre:
- dans l'event Create, met un code en gml: gravitySpeed = 1
- dans l'event Collision Sol, met le bloc Vertical Speed 0
après pour le saut, met dans step:
if place_free(x,y+1) then { if place_free(x,y+3) gravity = gravitySpeed; gravity_direction = 270; } else { gravity = 0; if keyboard_check(vk_up) and place_free(x,y-4) then { vspeed = -jumpSpeed; } }
Change vk_up en vk_space ou autre chose pour choisir la touche.
Si tu as d'autres questions, n'hésite pas!