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Liste des sujets

Petit jeu 2D

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
29 mars 2014 à 17:18:12

Coucou

J'ai commencé à faire un petit jeu 2D en Java.

Pour le moment ça donne ça : http://www.survivordie.url.ph/TestJeu.html
Éblouissant je sais oui :rire:

Bref, des petites idées vers quel genre de jeu partir ?
Je manque d'inspiration :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mars 2014 à 19:33:03

L'applet marche pas chez moi avec les paramètres de base, j'ai ça :
http://puu.sh/7PEID.png

et si je veux lancer le NJLP j'ai ça :
http://puu.sh/7PELX.png

et j'ai bien java 7 d'installé

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
30 mars 2014 à 19:47:25

Salut :)
J'ai noté quelques bugs :
- les colisions avec les blocs orange te téléporte d'un autre côté
- la hitbox des blocs gris est 2x plus petites que le bloc affiché

C'est un peu léger pour l'instant mais tu peux partir sur un sokoban ou quelque chose du genre :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mars 2014 à 20:13:55

Bonjour,

Impossible pour ma part de tester. J'obtient une page 404 avec ton url.

Je retenterais plus tard.

Bonne continuation.

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
30 mars 2014 à 20:21:49

Arkounay, dans ton panneau de configuration clique sur Java et dans Sécurité mets Moyen. Ca devrait marcher. Pour le JNLP le problème vient de chez moi, le fichier html mal configuré.

Je viens de corriger les bugs de collision, j'ai testé que brièvement mais ça semble réellement parfait, aucun bug même mineur :coeur:
Les blocs possède un système de collision fait à la va-vite au début du code, je vais leur mettre le même que celui des ennemis, demain :)

MediateurOfGame le serveur sur lequel est héberge le site bug occasionnellement, si ça s'arrange pas je posterai le .jar

Je vais me renseigner pour le sokoban, merci :)

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
30 mars 2014 à 20:31:54

Bon je vais envisager à changer de serveur web :nah:
Voici le .jar : https://www.dropbox.com/s/s/v062iv0oenkmlbe/TestJeu.jar :-)

coco_94
coco_94
Niveau 10
30 mars 2014 à 20:49:08

Pour rejoindre _Toastation_, il y a des bugs de collisions. Cependant moi j'ai un autre problème au niveau des couleurs, je passe à travers les gris et pas les oranges.

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
31 mars 2014 à 17:35:05

Le site est à nouveau disponible et le bug des collision est résolu, sauf pour les carrés gris dont je dois leur affecter le même système de collision que les carrés oranges, je m'occupe de ça ce soir :)

Sinon n'oubliez pas le but du sujet, je cherche un genre de jeu vers lequel partir :-)
J'ai pensé à un petit rogue-like, un peu comme Pixel Dungeon (jeu android), en simplifié bien sûr :)

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
31 mars 2014 à 18:05:51

Les collisions avec les blocs sont mieux effectivement.
Par contre les mouvements sont très saccadés, on dirait qu'il fait des bonds de 20px. Si tu veux de l'aide pour tes algorithmes de déplacements/collisions n'hésite pas à demander de l'aide ici :)

Un rogue-like pourquoi pas mais si c'est un de tes premiers projets tu devrais mettre la barre un peu moins haute :) Cependant si tu y tiens vraiment je te conseille d'aller te renseigner sur LibGDX, c'est puissant et ça te simplifiera la vie :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mars 2014 à 18:58:06

@Chnapy,

Suis dsl j'arrive a faire le download du . jar mais la...
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/14/1396284926-sans-titre.png

C'est le plus dur le déployement.

Tu as une config dite de dev.

Ceux qui testes pareil.

Moi tjour config propre. Et pouf prob de déployement.

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
31 mars 2014 à 21:41:27

_Toastation_ => Les mouvements saccadés c'est pas normal, chez moi c'est très fluide, ça vient peut-être du site. Tu as essayé avec le .jar (lien au dessus) ? Ça m'interaisserait de savoir d'où ça peut venir.
Merci pour ton aide, pour le moment j'essaie de me débrouiller seul, mais je note ! :-)
C'est vrai qu'un rogue-like ça peut paraitre un peu ambitieux pour commencer mais j'irais tout doucement, étape par étape. Puis surtout, le but de ce jeu c'est avant-tout de m'entrainer en Java, je cherche pas particulièrement à finir le jeu, je veux juste apprendre un maximum :diable:
Après c'est mon premier jeu Java, mais avant ça j'ai fait une petite masse de jeux via Construct (game maker). C'est pas comparable mais bon :cute:
Je vais voir du coté de LibGDX :) Mais c'est pas mieux de se lancer entièrement dans Java "classique" avant d'aller du coté de ces frameworks ?

MediateurOfGame => Étrange comme erreur, j'ai fait testé le jeu avec des personnes ayant des configs très divergentes niveau puissance-ancienneté, aucune n'a eu cette erreur.
Tu as quel OS, version Java ? Tu as suivi les recommandations indiquées sur le site ?

Pour info le jeu est développé sous le JDK 1.8 et est compatible avec le JRE 1.6 et + et JavaFX 2.2 et +
Vous devez posséder le JRE alors que JavaFX est téléchargé automatiquement (normalement vous n'avez rien à faire).
Actuellement le jeu n'a été testé (à ma connaissance) uniquement sur Windows avec les versions XP, 7 et Java 1.7, 1.8. A chaque fois les éventuelles erreurs venaient de mauvais paramétrages corrigés. Aucune latence lors de l’exécution.

Vos problèmes rencontrés m'intriguent, je veux les résoudre :peur:

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
31 mars 2014 à 21:49:06

A vrai dire j'ai le même problème avec le .jar (Windows 7 - jre 1.7.0_45).
Effectivement c'est mieux de se lancer dans le Java "classique" avant, tu pourrais aussi essayer de le faire sans JavaFX :)

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
31 mars 2014 à 21:57:28

Je viens d'uploader une nouvelle version du jeu. Aucune différence, juste un allègement du code. S'il y a encore le problème de saccade ce serait intéressant de voir si ce problème affecte uniquement mon jeu (auquel cas le problème est de mon coté) ou si cela concerne également d'autre applications Java.

Essayer sans JavaFX... mouai tout mon code est basé dessus un peu la flemme de repartir de 0 :-d Et puis d'après ce que j'ai compris JavaFX c'est un peu le swing 2.0 donc voila *s'enfuit en courant*

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
31 mars 2014 à 22:28:03

Plus de problème de saccade :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mars 2014 à 22:44:20

Je suis en Win7 64.

Comme te le dis c'est une config propre et sure.

Si il faut télécharger au préalable d'autres choses, la je ne sait pas...

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
31 mars 2014 à 23:24:06

Bah il faut Java 1.6 minimum, dans le doute prends la dernière version.
Hormis ça il suffit de suivre les indications sur le site.

Rassuré pour les saccades :)

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