Si tu sais pas programmer comme moi je te conseille de rester sur Construct 2 . Parce que sur Unity même si t'arrives en prendre en charge le micro et c'est fort probable mais que tas pas de jeux à la fin ça sert à rien
Est-ce que sur Construct C on peut créer des boites de dialogues?
Du genre pour parler à un pnj puis sélectionner des réponses etc...
Oui arzandar .
Et voilà déjà pour le système de pause :
http://www.hapshack.com/?v=hZdFv.png
Et pour le reste sauvegarde et selection de niveau :
http://www.hapshack.com/images/ngseO.png
:mercibeaucoup:
Nouvelle MAJ de C2 support du multijoueur
Il faut absolument tester avec l'exemple fournis :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/72372273/Multiplayer%20game%20example/index.html
Go ! Dites moi si ça marche bien svp
Ca marche niquel !
Je sais pas
Ton fichier son pèse combien ?
Tu fais quoi comme events ? ca doit venir de là
moi j'importe dans Sound pour les sons et je fais "Play" juste
http://www.hapshack.com/images/IjU4C.png
Je sais pas je l'utilise pas mais normalement ça devrait marcher comme ça
layer = parallax = 0
tu es un dieu merci.
Mais quand on choisit les niveaux,j'aimerai mettre à coté un texte avec le meilleur tps...Tu pourrais m'aider?
merci de répondre à mes questions qui peuvent être faciles pour toi.
Tu crées une variable "time" que tu fais afficher par le texte avec => set text "time".
Pour faire un chrono tu fais par exemple :
every 1.0 s => substract 1 from variable "time"
Puis pour que le meilleur temps s'affiche tu fais :
Si la variable "time" est supèrieur à la variable "besttime" alors besttime set value par "time" .
C'est un système comme ca
Si tu y arrives pas je peux te faire le capx parce que si tu fais comme ça tu va avoir des problèmes . Je t'ai donné le principe bonne chance
Comme je t'ai dis je l'utilise pas donc je sais pas
Ben en fait si tu veux faire le nivau que tu veux à chaque fois il faudrait que tu fasse un layout avec une selection de niveau et quand tu clic sur "lvl1" => go to layout "lvl1"
J'comprends pas ce que tu veux