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Liste des sujets

Game Designer

Ixtaze
Ixtaze
Niveau 7
21 mars 2014 à 20:55:51

Bonjour tout le monde !
Alors voilà, l'année prochaine je rentre en seconde (soyez indulgent pour mon âge) et je voudrais devenir game designer, après le lycée je pense allée à l'école universitaire ISART DIGITAL (http://www.isartdigital.com/fr/) pour qu'à la fin de mes 4 années d'études j'ai mon diplôme de Game design, l'année prochaine de vais en Seconde STI2D, qu'en pensez vous? :hap:

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
21 mars 2014 à 21:33:20

D'après ce que j'ai compris il y a des tonnes de gens qui veulent devenir Game Designer, et je pense qu'il risque de ne plus y avoir trop d'emplois dans ce secteur si ça continue...
(Après je me trompe peut être)

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
21 mars 2014 à 21:41:06

A ton page avant de penser au post-bac, pense déjà à ton bac. Pourquoi ne pas aller en filière générale si ensuite c'est pour faire d'assez longues études ? La filière technologique c'est principalement pour aller en BTS/DUT après ton bac ton pour des études courtes, cependant les écoles sont quand même accessible normalement.

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
21 mars 2014 à 21:41:27
  • A ton âge
Odvie
Odvie
Niveau 10
22 mars 2014 à 09:10:52

C'est une très mauvaise idée. Les offres d'emploi en Game Design se comptent sur le bout d'un doigt.

A moins d'avoir des parents fortunés et d'ainsi savoir que tu pourras monter ta boite sans soucis quand t'auras fini tes études, je te conseillerais plutôt de te tourner vers des études graphiques moins ciblées. Et à côté, rien ne t'interdit de chercher des leçons sur internet niveau game design. La pire erreur que tu pourrais faire serait de croire qu'il te faut absolument le diplôme si tu veux pouvoir faire ce métier un jour.

C'est un métier récent, et le diplôme l'est encore plus - sans compter qu'il n'est pas reconnu par l'Etat, si je n'm'abuse. En résumé, y'a trois possibilités pour devenir game designer:
-Avoir le diplôme et une chance de malade (autant jouer au loto dans ce cas :cool: )
-Etre autodidacte et monter sa boite
-Etre autodidacte et créer plusieurs jeux avec une équipe pour montrer son niveau et se faire embaucher

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
22 mars 2014 à 19:13:26

C'est pas une seconde générale et une première STI2D plutôt ? :-))) .

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
22 mars 2014 à 19:35:23

Va en S, STI te servira à rien appart réduire tes débouchés

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
22 mars 2014 à 19:48:45

Comme les autres, je te déconseille ce métier. Peu d'offres d'emploi, des conditions de travail de m****, et une grande expérience requise. Ce n'est pas le seul métier concernant les JV.

Pourquoi lui conseiller d'aller forcément en S ?

Personnellement j'ai fait S, j'ai bien galéré. Dans mon DUT info' il y a moitié S, moitié STI, et je peux dire que j'en tire AUCUN avantage.
Vaut mieux un bon bac STI qu'un mauvais S (ce qui a été mon cas).
Mais les questions à poser sont :
- Tu te sens chaud pour bosser ? Quelles sont tes notes en gros actuellement ? Tu as des difficultés particulières ?
- Globalement, tu veux faire quoi après le bac, quel genre de métier ? Technologique ? Artistique ? Parce que game designer c'est trop polyvalent.

Parce que oui, faire STI réduit les débouchés, mais si tu ne vises pas ces débouchés perdus, franchement, quel intérêt à aller en S ?

le_biscuit
le_biscuit
Niveau 6
23 mars 2014 à 13:33:36

Il serait sans doute plus judicieux de consulter des pros du milieu pour connaitre leur parcours (si c'est effectivement ce que tu veux faire) ou des étudiants des écoles spécialisées comme l'Isart ou l'Ican pour qu'ils te donnent des conseils :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 mars 2014 à 18:08:23

je suis actuellement à isart digital en section de game design.

oui, le métier est très bouché. en france, c'est une quasi certitude.
pour se démarquer dans ce milieu, il faut être polyvalent. les programmeurs sont très prisés eux aussi. si t'as des bonnes compétences en graphismes, pourquoi pas. le but est de réussir à se diversifier dans les domaines. tu auras plus de chance d'être remarqué qu'une simple personne ayant des compétences de GD ou LD (level designer).

pour l'instant, tu peux commencer à bidouiller sur des logiciels simples, comme game maker ou rpg maker. tu peux aussi voir un peu le flash, le unity.

concernant les bouquins, qui peuvent largement d'apporter de bonnes compétences, il y a l'art du game design par jesse schelle et concevoir un jeu vidéo par marc albinet.

isart digital est une très bonne école (à mon avis), puisqu'il y a une approche théorique et pratique. on t'apprend aussi à concevoir les documents adéquats. enfin, tu as déjà du t'y intéresser :)
et le diplôme est reconnu par l'état.

si tu es réellement motivé, et que tu as bien compris ce que doit faire, ce qu'est un game designer, dans ce cas là, n'hésite pas à travailler de ton côté.

j'ai un ami qui a constitué son book à partir de jeux qu'il a fait depuis ses 11 ans.

si tu as des qst, n'hésite pas à me MP.

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