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Liste des sujets

[Unity3D] Probleme de colisions (cube)

-_-lahoulle-_-
-_-lahoulle-_-
Niveau 8
08 mars 2014 à 11:47:59

Bonjour à tous et toutes.

J'ai un petit (oui très petit pour commencé,je n'aime pas avoir les yeux plus gros que le ventre ^^) projet de me faire un jeu de machine dite "cascade", le genre de machine que l'on croise souvent dans les fêtes foraines.

Petite image pour que tout le monde sache de quoi je parle =) :

http://zupimages.net/viewer.php?id=14/10/xxkk.jpg

http://zupimages.net/viewer.php?id=14/10/3xbz.jpg

Bon le projet avance à un rythme très lent puisque je débute (mais je suis plutôt débrouillard).

Je bute sur un problème, j'ai créer un cube qui fait un mouvement de va et vient en boucle pour pousser les pièces qui tombe mais je doit avoir un problème de hitbox car beaucoup de pièces passent à travers le cube alors qu'il est sencé être solide.

Je vous laisse une vidéo qui vous montre mon problème : https://www.youtube.com/watch?v=ipa_6-ox71o&feature=youtu.be

Merci pour vos futur réponses.

-_-lahoulle-_-
-_-lahoulle-_-
Niveau 8
08 mars 2014 à 12:05:25

si il vous faut d'autres infos,n'hésitez pas à me demander.

Etant débutant, je ne sait pas trop quel information vous fournir pour que vous puissiez m'aider.

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
08 mars 2014 à 12:48:03

tu utilise quoi pour la physique du jeu? si ce n'est pas le cas, utilise des rigidbody et vérifie la taille de la hitbox du poussoir, tu as essayé en augmentant sa hauteur?

sladur
sladur
Niveau 3
08 mars 2014 à 13:10:11

Si tu veux être sur pour la physique, n'utilise pas "translate" ( je sais pas si c'est ce que tu utilises actuellement), mais applique plutot une force à ton rigidbody, là normalement la physique sera nickel.

-_-lahoulle-_-
-_-lahoulle-_-
Niveau 8
08 mars 2014 à 16:26:49

ha c'est bon j'ai trouver d'ou venais mon erreur ^^ en faite j'avais une "box collider" mais je n'avais pas de "rigidbody".

En tout cas merci de votre aide,sa fait plaisir de se sentir aider :)

Si le modo passe dans le coin,merci de laisser ouvert le sujet, je poserai toutes mes question et les evolutions de mon projet

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
08 mars 2014 à 17:41:06

content d'avoir pu aider :-)))

-_-lahoulle-_-
-_-lahoulle-_-
Niveau 8
08 mars 2014 à 18:39:09

savez vous ou je pourrais trouver un tuto expliquant comment faire des boutons qui font une action particulière?

J'aimerais faire 4 boutons au total.

n°1 : pour faire apparaitre une pièce dans le conduit de gauche
n°2 : pour faire apparaitre une pièce dans le conduit du millieu
n°3 : pour faire apparaitre une pièce dans le conduit de droite
n°4 : pour faire trembler la machine au cas ou une pièce se coince (mais c'est pas ma priorité se bouton)

Merci pour votre aide en tout cas

florent621
florent621
Niveau 6
08 mars 2014 à 21:28:43

pour les bouton, tape Unity GUI dans google, et pour les script et bien fait des recherche qui ce rapproche au mieux de ce que tu cherche, genre pour faire apparaitre un truc , c'est Instantiate

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mars 2014 à 22:11:16

Unity fourni de la documentation, si tu vas dans help > scripting reference.
Tu pourras trouver pas mal de choses concernant la prise en charge d'inputs et des boutons virtuels lié à l'interface. (comme dit Florent au dessus.)

-_-lahoulle-_-
-_-lahoulle-_-
Niveau 8
09 mars 2014 à 01:59:14

oki je vois sa demain, la je vais me couché :D ^^

Merci les coupins

A demain

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
09 mars 2014 à 10:35:42

Il y a un sujet épingle sur Unity 3D, merci de l'utiliser

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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