Bonjour,
j'ai fait le tour des topics traitant de GM et je n'ai rien trouver pour m'aider...
Je suis en train de faire mon premier jeu sur Game Maker,
Il s'agit d'un jeu d'action en vue contre plongée (Top/Front)
dans le style du Metal Gear paru sur MSX.
Plutôt que de faire un jeu avec des sprites rétro pixelisé,
j'utilise des dessins fait sur photoshop à la tablette graphique en 256x256px, ce qui donne un style cartoon pas trop mal.
Je rencontre quelques soucis techniques et voici donc l'objet de mon topic :
Je voudrais savoir comment organisé la "profondeur" de mes objets dans la room.
Par exemple, si je place un objet A en arrière plan, puis un objet B devant, en jeu, c'est l'objet A qui passe par dessus mon objet B.
Voilà un screen qui illustre mon problème :
(regardez les buisson en haut du tableau)
Sauriez-vous comment je peux remédier à ça ?
Merci d'avance pour vos réponses 