Salut à tous, je tente depuis quelque jours d'exploiter Ogre3D sur mon Mac avec Xcode, j'ai suivi les instructions données sur le site du projet mais je me heurte à de nombreuses erreurs à la compilation pour générer la scène de test avec la tête d'ogre.
J'ai installé:
- le SDK Ogre3D
- les dépendances
- le toolkit Nvidia
- le template Ogre3D pour Xcode
Est-ce que quelqu'un ici utilise Ogre3D avec Xcode et pourrait me donner quelque éclaircissements sur comment installer tout ça correctement?
Merci d'avance et bonne journée