Tu vois des rats? On les met face à un levier, s'ils posent les pattes dessus, ils reçoivent des corn flakes, et bien, ils vont revenir de temps en temps dans la journée pour recevoir leur dose de nourriture.
Et bien maintenant, si tu dis que le levier a 1/10 chance de délivrer de la nourriture, le rat va passer sa journée dessus, il va faire des réserves, il ne pourra plus se passer du levier même en n'ayant plus faim, le levier sera devenu addictif.
Voilà, maintenant tu sais de quelle manière penser pour faire ton jeu. 