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Gravité GameMaker

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 février 2014 à 23:14:15

Salut,
J'aurais besoin d'un peu d'aide pour mettre de la gravité dans game maker. J'avais essayer quelques lignes de code pour en ajoutait mais...
L'object en question sautait mais si on spammait la touche il volait :/
Une solution?

matvm
matvm
Niveau 9
18 février 2014 à 23:26:28

Dans l'idée c'est tout simple, en 3 étapes:
D'abord tu fait une variable sol.
Quand le personnage est en contact avec le sol, tu met la variable a 1.
Quand le personnage a sauté, tu fait passer la variable a 0.
Et le personnage ne peut sauté que si la variable est a 1.
Et après tu a deux solution: soit tu differencie l'objet sol des objets mur et plafond, soit tu met la variable a 1 uniquement quand la collision avec l'objet sol est en dessous du personnage.

ben64100
ben64100
Niveau 6
18 février 2014 à 23:35:15

Le problème ne vient peut etre pas de la gravité mais de ta fonction saut ? Pense tu à vérifier que tu touche le sol avant de sauter ?

florent621
florent621
Niveau 6
19 février 2014 à 12:37:03

tu met un force constante vers le bas a ton personnage, et ensuite tu fait comme matvm a dit

Une valeur a 0 de base que tu nom genre Saute

Quand le perso ne fait pas de collision avec ton sol, et bien tu la passe a 1

Et pour ta fonction de saut, si tu appuis sur ta touche ET que Saut et a 0 , et bien sa saute

Ni plus, ni moin :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mars 2014 à 19:48:17

Merci de vos réponses j'vais essayer ça et j'vous donne le résultat dès que j'ai fait ça

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