Bonjour/soir!
Je cherche depuis quelques temps une idée de jeu que j'aurais les moyens de réaliser (2D, pas trop complexe etc.) et j'ai trouvé une idée qui m'a l'air pas mal. Je voudrais avoir vos avis dessus
. Ce jeu est inspiré de "Little Alchemy".
Le jeu se passe dans une station dans l'espace. Le contact a été perdu avec la Terre (elle a explosé?), et il faut reconstruire une civilisation à partir de pas grand chose. Le concept serait basé sur le "Divider", une machine qui fabrique de la matière à partir du vide. Elle peut fabriquer les objets suivants: du fertilisant, de la terre, du feu, de l'eau et de l'air. Le but du jeu est de réussir, à partir de ces éléments, à "crafter" de nouveaux matériaux, puis de nouveaux modules (pièces de la station spaciale) qui permettraient elles-même d'accéder à de nouvelles recettes. Qu'en pensez-vous?
Au fait, je m'en fous que quelqu'un vole cette idée, je sais pas si je la réaliserai un jour 