Salut tout le monde. Je suis actuellement en dernière année d'école d'ingénieur du son et étant passionné de jeux vidéos j'ai décidé de mettre les mains dans le camboui et de trouver un petit projet.
J'aurais avant tout des questions:
Je suis un grand habitué des logiciels tels que Protools, Cubase etc... mais je n'ai pas encore de bases sur Fmod, wwise ou autre ( vue le prix des bidules je ne sais pas si c'est utilisé dans les petits jeux indés...).
Pourriez vous me dire quelles bases sont nécessaires pour attaquer le son dans le jeu vidéo ? Besoin de grosses notions de programmation ?
Je fais également cette démarche car mon mémoire de fin d'année porte sur le Mixage d'une bande sn dynamique au sein du jeu vidéo, travailler sur un projet m'aiderai donc énormément.
Voilà si une petite équipe souhaite se lancer dans un projet ou si vous pouviez m'indiquer des sites ou autres pour me former un petit peu, ça sera avec plaisir.
D'avance merci pour vos réponses.