"bienvenue dans l'univers du développement de jeu sur mobile!" doit être la seule phrase adaptée comme réponse. Car aujourd'hui, pas d'éditeur, pas de publicité invasive = un jeu qui sombre très vite.
"
Pourtant je connais des gens qui ont au moins 500 000 dl a chaque jeu qu'ils sortent sans éditeur... Mais il est vrai que c'est pas fréquent du tout
"Si je peux te donner un conseil : communique sur google +, fait une page sur facebook, traduit ton jeu dans le plus de langue possible, ça aide ! ;) "
J'ai jamais utilisé Google + mais je me suis inscrit sur facebook et j'ai fait une page : https://www.facebook.com/pages/Monster-Box/1460757487485946
Pour la traduction la plupart des textes du menu étant des images et comme je connais que français et anglais c'est un peu compliqué...