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Liste des sujets

[Projet actif] SpaceProject [MultiJoueu]

florent621
florent621
Niveau 6
02 février 2014 à 15:11:06

Salut tout le monde !

Alors je vien ici pour posté mon projet, qui a déjà bien avancé !

Alors tout d'abord qu'est ce que sa va être ?

Un jeu multijoueur spatial mais pas tout a fait ... (un solo sera fait quand le multijoueur sera fini)

Je m'explique:

Le jeu sera un jeu spatial, avec des vaisseau etc, mais aussi un fps, tps, et rpg, tout cela en même temps !

Petite histoire pour présenté tout cela:

Vous commencerait dans une base militaire, et vous devrait remplir des quêtes pour commencé a vous faire connaître et pouvoir monté de grade.

Vous serait envoyez dans quelques mission avant d'être recruté par l'équipe de recherche et de développement.

Ensuite vous irait faire quelques quêtes pour connaître un général et ensuite il vous dira d'allez aidez les chercheur en allant chercher des pièces pour un engins volant.

Quand vous aurait fait ça, il vous diront de le testez.
Si vous réussissez cette quette, il vous diront de construire des pièces avec eux.

Etc, jusque a avoir la quête qui vous envois explorer l'espace, et testez vos armes sur des vaisseaux ennemies (NPC). (vaisseau que vous contrôlerait de façon réaliste, avec une vue sur votre chaise de contrôle, et des écran qui sont relié a des caméra qui sont a l'exterieur du vaisseau)

Donc, je suis le codeur du projet, j'ai déjà fait le contrôle du personnage, le multijoueur, le contrôle des vaisseau, l'ouverture des porte etc, bref j'ai pas fini mais je code bien j'ai aucun soucis de ce niveau là.

J'ai surtout besoin de quelqu'un qui sais modélisé 3D, peut importe le logiciel.
Car je sais un peu modélisé, mais je ne sais absolument pas faire de texture etc, j'ai essayé et sa ressemblé a rien ... (oui je suis très mauvais dessinateur)

Peut importe votre age, ou a quoi vous ressemblé, j'ai juste besoin de quelqu'un qui est conviviale, et qui sait modélisé mieu que moi xD

Si vous êtes partant, sachant que le projet avance bien et qu'il n'y a pas de problèmes pour le moment, Ajouté moi sur skype: florent6262100 (oui j'ai mit état-unis comme ça on me retrouve sans trop de mal)

Projet fait avec Unity, et je n'utilise pas de préfab (sauf pour les objet test, qui viennent de Angry Bot)

florent621
florent621
Niveau 6
03 février 2014 à 11:49:25

up

kaiser_is_back
kaiser_is_back
Niveau 7
03 février 2014 à 14:09:10

C'est ton premier jeu ? Sa l'air sympas :)
Je ne peux pas t'aider car je suis programmeur C# et je suis sur 3 projets.
Donc bon courage pour la suite :)

florent621
florent621
Niveau 6
03 février 2014 à 21:06:27

Non ce n'est pas mon premier jeu, les autre sur les quels j'ai travaillé on étais abandonné :S

Mais celui là ne le sera pas :)

J'ai juste besoin de graphistes, le codage je le fait solo ^_^

ben64100
ben64100
Niveau 6
03 février 2014 à 21:07:48

Des images du jeu actuel, de tes jeux précédent ?

florent621
florent621
Niveau 6
03 février 2014 à 23:35:09

Et bien pour les jeux précédents ce n'est pas possible, car cela fait un baille ...

Et pour celui actuel, il est moche vue que j'ai fait des props "test", donc une map moche et un vaisseau moche aussi donc il n'y a pas grand chose a voir :/

J'ai fait un menu dynamique, qui n'est pas tout a fait fini, j'attend d'avoir quelqu'un qui peut s'occuper de la partie models et textures.

Sérieusement, je suis bloqué a cause du fait que je n'ai pas de models, ça m'empêche de continué, même si je veut continué !

xDanGer0us09
xDanGer0us09
Niveau 7
04 février 2014 à 00:05:43

Si tu veux recruter des gens, va falloir que tu montre quelque chose.
Fait un petit prototype et fait une vidéoou fait des screenshots c'est la base pour recruter une équipe normalement.

florent621
florent621
Niveau 6
04 février 2014 à 00:10:06

Et bien il faut avoir un peut de bon sens, si je n'ai pas de graphiste = pas d'objets

Si je n'ai pas d'objets = pas de jeu

Si je n'ai pas de jeu = pas de screenshots, a moin que vous voulez voir mes scripts, ce que je ne ferait pas :P

Sinon je demanderait pas quelqu'un sachant faire des models ...

Sinon oui j'ai moi petit vaisseau test etc, mon arme et mon perso moche pour le test , mais si ça vous gêne pas de voir une arme rose et un perso a moitier rose car j'ai aucun talent niveau texture et que j'ai pas envie de perdre mon temps a faire de la merde c'est comme vous voulez ... dite moi si cela vaut vraiment la peine et je le ferait ;)

ben64100
ben64100
Niveau 6
04 février 2014 à 01:16:09

Et bah tu recruteras pas et donc tu auras pas de jeu. Tchao.

C'est si compliqué de prendre 2-3texture toutes faites et de les utiliser...

kaiser_is_back
kaiser_is_back
Niveau 7
04 février 2014 à 01:54:05

Pour info Dangerous = moi.
Pour faire un prototype simple, de simple sphère, cube, cylindre fait l'affaire.

Voilà un prototyype de Shmup que j'avais fait l'année dernière : https://www.youtube.com/watch?v=vlPz8G7981c
Moi-même étant une quiche en modélisation 3D ^^. La présentation du proto a fait bonne impression sur le forum Unity3D France.

Donc même si c'est moche, présente quand même car cela montre du concret au gens et ta présentation sera pris au serieux (je ne dit pas que ton projet n'est pas sérieux loin de là).

J'attends tes images ;)

florent621
florent621
Niveau 6
04 février 2014 à 19:02:55

Ok Ok, alors voilà a quoi cela ressemble actuellement :/

Je ne peut pas vous montrer le menu dynamique en video pour le moment, il faut que je le termine.

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391536844-capture.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391536876-capture2.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391536890-capture3.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391536910-capture4.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/06/1391536919-capture5.png

florent621
florent621
Niveau 6
04 février 2014 à 23:51:40

Petit up :)

florent621
florent621
Niveau 6
05 février 2014 à 14:43:00

Up ? :0

lachurie
lachurie
Niveau 4
05 février 2014 à 18:00:14

Jolie boulot.
Les écrans qui sont basés sur de vrais cameras c'est une très bonne idée mais il faut des écrans plus grands sinon ça risque d’être chiant à piloter, surtout lors des phases de combats si elles sont dynamiques/rapides enfin je sais pas trop comment est ton gameplay.

florent621
florent621
Niveau 6
05 février 2014 à 18:10:03

Et bien, c'est parceque là je n'ai pas encore fait le script du siege, qui aura un fov plus petit, et oui des écran plus gros , mais quand j'aurait un modélisateur pour me faire des vaisseaux x)
Sinon j'ai mit un bonne résolution sur les écran, et je ferait surement un lod pour évité les lags

lachurie
lachurie
Niveau 4
05 février 2014 à 19:26:16

Ecoute, pour te remercier de tes conseils, je veux bien t'aider à créer quelques models et textures ou animations, tu as vu plus ou moins mon niveau sur mon projet, je suis loin de me considérer comme balèze en quoi que ce soit.

Mais si ça te convient je veux bien filer un coup de main, bien sûr faudra pas me demander des délais super rapides car si je le fais ça sera sur mon temps libre qui est déjà assez restreint.

Voila tu sais ou me trouver ;)

florent621
florent621
Niveau 6
07 février 2014 à 17:35:58

Up ? :)

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