"pour moi c'est juste histoire de camoufler un gameplay pas du tout prévu pour du 100% tactile et donc j'aime pas
"
Pour moi, c'est une béquille faite pour adapter un gameplay à une interface utilisateur aussi fashion, imprécise et mal adaptée au jeu qu'est le tactile, ce qu'on arrive à faire le moins mal pour porter des jeux intéressants sur ces plate-formes. Sinon, il y a toujours les Whack-a-mole, qui s'y prêtent bien, hein...
Cela dit, dans Aquaria, on a un mode de contrôle où le personnage suit le doigt posé sur l'écran, mais on peut faire apparaître des joysticks virtuels, tout en laissant le premier mode de contrôle en marche, ce qui permet de passer de l'un à l'autre à volonté, suivant les situations. 