CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Unity3D] Maximize on play

Tiakoz2810
Tiakoz2810
Niveau 3
14 janvier 2014 à 11:14:40

Bonjour à tous,

question certainement de noob sur Unity 3d, mais je ne trouve pas la réponse:

Je fais un jeu en D2, quand je vois ma scene et le jeu en même temps, je vois bien sur les deux pour mon personnage. Par contre, dès que je click sur "maximise on play" et que je lance le jeu, il ne s'y trouve plus!

Quelqu'un pourrait m'en expliquer la cause? :-)

Merci à vous

papy386
papy386
Niveau 10
14 janvier 2014 à 12:06:19

Bonjour

Je suppose que c'est de la 2D, et avec le peut que tu dit c'est pas facile, mais a tu vérifier l'ordre d'affichage, dans l'éditeur c'est pas forcément important, mais en jeu oui, si le décors est devant le personnage.

Dans l'éditeur essais de passer en vu de coté pour voir les couches ton personnage doit être séparé du fond enfin si tu est sur Unity 4.3 et que tu utilise le module 2D par défaut.

LECROU
LECROU
Niveau 10
14 janvier 2014 à 13:23:46

Tu as des layers que tu peux créer. Tu peux en faire une pour l'arrière plan, l'autre pour les sprites affichés au milieu et enfin une autre layer pour le premier plan.
Tu mets tes personnages sur la couche premier plan dans l'inspecteur bien sûr.

Tiakoz2810
Tiakoz2810
Niveau 3
14 janvier 2014 à 15:19:31

Merci les gars!

Mais ce qui est très bizarre, c'est qu'à part un sprite qui fait le sol, il n'y absolument rien d'autre sur l'écran (à part le character bien sur). Donc ça peut pas venir d'un problème de layer si? Il n'y a pas de fond en fait

D'autant plus que je peux voir la scène et le jeu en même temps, et que le personnage est bien là! C'est juste quand j'appuie sur "Maximize on play" et puis sur play que là je vois juste le sol mais plus le personnage..

Je vais continuer à fouiner à partir de vos avis

Tiakoz2810
Tiakoz2810
Niveau 3
14 janvier 2014 à 16:40:09

Ok j'ai trouvé, c'est débile en réalité.. Quand la maximisation augmente juste le zoom de ma caméra :$

Désolé pour le message un peu inutile

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware