"Qu'est ce qu'on peut faire avec unity qu'on ne peut pas faire avec GM ?"
mesh de collision basé sur les pixels du sprite, généré automatiquement à l'import, par exemple.
(Après c'est cheaté, c'est que pour la version payante.
)
Et éventuellement du batching, et pourquoi pas l'export sur tout ce qui existe, enfin, ces trucs. 