hephaistionn Voir le profil de hephaistionn
Posté le 5 janvier 2014 à 15:15:05 Avertir un administrateur
perso je ne pense pas que cette organisation soit rentable.
J'en utilise une autre.
1 - recherche d'un gameplay.
2 - développement d'un moteur de jeu simple orienté vers ce gameplay.
3 - test de stabilité et du fonctionnel
(une fois tout mis en place, il ne reste plus que le coté ludique, créatif et simple)
4 - élaboration d'un scénario
5 - game design et son
6 - derniers tests avant livraison
La plupart des forumers ne voient que la partie 4 5 6, alors que la partie la plus important d'un jeu, celle qui pause les contraintes est le moteur du jeu.
Celle-ci n'est pas rentable également.
Les étapes de la conception d'un jeu dépend de divers paramètres, l'équipe, les moyens ... Il n'y a aucune bible concernant cela, tu y retrouveras juste des points communs à tout, mais chaque personne qui gère la conception d'un jeu aura sa propre organisation concernant les étapes.