Désolé du double post
Bonjour à tous,
Je me présente, Bradley , 17 ans.
J'apprends à créer des jeux vidéos avec UDK et cela me plait vraiment.
Je suis encore toujours en train d'apprendre à utiliser UDK, mais je progresse.
Le projet:
Je viens donc sur ce forum pour essayer de former une équipe de développer , je sais les gens ce dise jamais je vais travailler pour un "ADO"
Votre pseudo:
Votre âge:
Votre niveau dans UDK: (Débuttant/Débuttant avancé/Confirmé/Avancé/Pro)
Votre spécialisation: (ex:Kismet,création models, ...)
Autres:
En savoir plus sur le projet
L'idée d'un fps , les joueurs plus il vont tué de personne ils s'accumuleront des points et avec c'est points il pourront acheter des genre de pouvoir qu'il leur permettrons de sauter très haut ect.... pendant 10 seconde
Mais on reste dans le genre futuriste
Caractéristique du jeux :
- Affrontement 16 vs 16 et8 vs 8 ( et plus si ont y arrive ).
- Objet du décord utilisable (futuriste... ).
- Plusieurs classe disponible ( par exemple : soldats, colonel... ).
- Un arbre de compétences par classe.
Avantage pour un jeux amateur :
- Petite map ( moins de problème au niveau des ressources ).
- Beaucoup de terrain.
Inconvénient : ( qui je pense poseront moins de souci mais quand même )
- Gestion du réseau et des serveurs , liste de serveur.
- le game design sera particulièrement compliquer pour avoir un jeux équilibré ( mais comme je l'ai dit plus haut ont aura toujours la possibilité de faire des maj ).
Certain élément, pour certaine raison ( ceci est très clair ) ne sont pas disponible dans les informations publiques.
Voila il s'agit pour le moment des seules informations disponible étant donner que le développement du jeux n'a pas encore commencer, mais bon y a un début a tout.
Objectifs :
Publier le jeu sur steam a 12,99€ ( je possède déjà une License greenlight )
A terme le but étant de monter un studio de jeux vidéo amateur.
Recrutement
Poste urgent ( qui permettront de lancer le projet ) :
-Un programmeur unreal script ou C++ étant motivé pour apprendre celui-ci
-Un modélisateur 3D pour l’environnement.
Autre poste :
-Programmeurs unreal script
-Modélisateur 3D (blender , 3ds max )
-Animateur 3D ( blender , 3ds ax )
-Sound designeur
Rémunération?
Oui mais SEULEMENT a la fin du projet je me suis déjà fait arnaquer les gens ce dise un ado tiens on va lui piquer de l'argent sans rien développer .
Rémunération assuré ( pas de la merde)
Je possède sur mon compte un petit héritage de 20 000€ ;)
Pour me contacter : Skype : bradley.francegaming.01 | E-mail : bradley@contact-condar.com
Merci a vous d'avoir lu cette petit post
PS : Si le jeu et vendue sur steam la rémunération continuera
Et je pour la rémunération il faut me faire confiance