Bonjour à tous,
Je planche en ce moment sur un rpg avec game maker studio et je bloque sur un truc.
Dans mon système de combat (un peu a la dragon quest au tour par tour) mon script lance le combat entre le joueur et l'ennemi affronté, seulement je ne sais pas comment faire pour que cette ennemi soit le monstre ayant touché le joueur.
Pour faire simple, j'aimerais que le script lance le combat contre l'ennemi que le joueur a touché sans avoir a faire un script pour chaque ennemi ennemi différent touché.
J'espère être clair, je pense qu'il faut regrouper les ennemis dans un 'groupe' mais je ne trouve pas.
Merci d'avance.