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[Help] UDK : "No collision model "

jujul3[JV]
jujul3[JV]
Niveau 6
23 décembre 2013 à 19:31:27

Salut c'est jujul3,

Je suis nouveau sur UDK,
et quand j'importe mon StaticMesh en .fbx qui vient de Cinema4d dans UDK il me mets se message et j’aimerais savoir comment l’enlever

merci d'avance

jujul3[JV]
jujul3[JV]
Niveau 6
25 décembre 2013 à 10:10:27

Merci beaucoup !!!

Parodix
Parodix
Niveau 7
25 décembre 2013 à 10:44:15

Je sais pas ce que fait la vidéo mais pour répondre à l'écrit.

Soit tu crés les collisions sur UDK, soit tu les fais dans ton mesh (ce qui est le plus propre car les collisions UDK sont un peu dégeu)

pour les faire dans ton mesh, tu as juste à faire ton mesh de collision que tu renommeras UCX_lenomdelobjet

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