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Liste des sujets

Java / C++ ou GM

[JV]Raitos
[JV]Raitos
Niveau 3
17 décembre 2013 à 22:12:41

Bonjour tous le monde :)

Voilà, avec un ami nous voulons creer un jeu 2D, mon ami dessinera les éléments du jeu et moi je coderais mais avant de me lancer je me posais une question, quel est le mieux entre le c++ ou le java pour un jeu 2D ?

Si l'apprentissage d'un des deux language est beacoup trop compliquer on m'a aussi conseiller Game maker mais je trouve que la qualiter des jeux creer avec ce logiciel est moyenne.

PS: désoler pour l'hortographe je sur sur mobile :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2013 à 22:15:14

Perso, je ne connait que le C/C ++ et c'est un bon choix pour demarrer...
Mais peut etre que le Java aussi...

[JV]Raitos
[JV]Raitos
Niveau 3
17 décembre 2013 à 22:21:41

Merci beaucoup pour ta réponse :)
Mais pourraits tu développer un peu plus stp ?

betator
betator
Niveau 38
17 décembre 2013 à 22:36:30

Tout dépend pour un jeu je te conseillerais c++ de plus que pour un petit jeu d'amis il n'y a pas besoins de crée une portabilité donc le java ne t'aporteras rien de plus.

[JV]Raitos
[JV]Raitos
Niveau 3
17 décembre 2013 à 22:53:14

Daccord merci a toi, je vais donc me mettre au c++ :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2013 à 23:20:16

Mais pourraits tu développer un peu plus stp ?

Le language C est tres simple a apprendre, et propose de nombreuses fonctions...
Apres, je ne connais pas le Java...
Les logiciels comme GM permettent de creer des jeux pour les personnes ne connaissant aucuns languages, mais ils ne permettent pas de controler son programme, car on ne programme pas du vrai code...

Pour apprendre le C, je te recommande le tuto de : http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/apprenez-a-programmer-en-c cela concerne le C, mais c'est quasiment la meme chose que le C ++...

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
18 décembre 2013 à 01:25:10

Je déconseille le Java pour le jeu, il y a rien de vraiment bien dessus pour en faire, il y avait Slick2D qui été vraiment bien mais qui a été abandonné et puis libGDX qui se veut multiplateforme et donc du coup ca part dans tout les sens

Je te conseille vivement donc C++ + SFML/SDL :ok:

[notch]
[notch]
Niveau 10
18 décembre 2013 à 06:49:11

Ca dépend quel type de jeu tu compte faire.
Si c'est pour un jeu 2d assez simple, GM sera amplement suffisant (la version payante par contre. La version gratuite est très limité) : https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00045640-hotline-miami.htm est par exemple fait sous GM. Par contre faudra quand même programmer un minimum (en gml) pour obtenir un résultat correct.

Après, entre le c++ et le java. Je te conseillerai largement le java qui est un langage assez simple contrairement au c++ et tu obtiendra des résultats plus rapidement.
Si tu débute, je te conseillerais d'aller voir les langages de script du style python ou lua qui possède de bonne librairie pour les jeux et permettent d'avoir de bon résultat beaucoup plus rapidement qu'en c++ ou java tout en étant moins limité que GM :ok:

R_WilliamDamien
R_WilliamDamien
Niveau 8
18 décembre 2013 à 07:41:24

Mes camarades ont raison mais je pense que ce tu veux c'est juste créer un petit jeu sur ton temps libre etc... Du coup je pense que apprendre un langage de programmation sera décourageant pour toi. Apprendre un langage est relativement difficile est chronophage et tu manqueras d'experience pour faire directement ton jeu.
Je pense que tu devrais regarder du côté de game maker :ok:

boyd-fowler
boyd-fowler
Niveau 10
18 décembre 2013 à 08:37:38

Dark Basic Pro si tu veux un truc assez simple à manipuler .

Jean-Coquelicot
Jean-Coquelicot
Niveau 7
18 décembre 2013 à 13:22:57

Vous pensez quoi du Ruby, les mecs? (ou les meufs)

Ca m'à l'air d'être très bon langage de haut niveau, à la fois simple et complet...

DrZ_Vinc3
DrZ_Vinc3
Niveau 6
18 décembre 2013 à 13:27:50

Sinon Java avec la JSFML.
L'avantage du java c'est qu'il est assez souple, donc assez simple et agrable à apprendre (de mon point de vue en tout cas)

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
18 décembre 2013 à 18:48:39

et puis libGDX qui se veut multiplateforme et donc du coup ca part dans tout les sens

:d) Toi tu n'as pas compris la philosophie du langage :hap: ...

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
18 décembre 2013 à 18:48:58

De la librairie* :-( ...

[JV]Raitos
[JV]Raitos
Niveau 3
18 décembre 2013 à 18:50:43

Merci beaucoup pour vos réponses :)
Je vais essayer d'apprendre le c++ et si vraiment je n'y arrive pas j'irai sur game maker :ok:

encore merci !

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