Bonsoir à tous,
Je rencontre un problème sur game maker studio avec la programmation gml.
J'ai paramétrée l'ouverture d'un coffre, mais lorsque j'appuie sur la touche pour l'ouvrir, le coffre s'ouvre et se referme immédiatement (l'animation se remet sur la première image).
J'ai testée les différentes fonctions comme :
keyboard_check_pressed, keyboard_check... mais impossible.
Voici le code placé dans l'event step du perso principal (a noté que je n'ai pas mis l'event de collision avec le coffre mais peut importe ça doit marcher sans) :
with (chest) image_index=0; image_speed=0;
chest_open=false;
if keyboard_check_pressed(vk_space) and chest_open=false
{
with (chest) image_index=1;
fleches+=10;
chest_open=true;
}
Voilà il s'agit certainement d'une erreur bête de ma part mais impossible de la déceler.
Je répète que le code est placé dans le step du personnage contrôle et non dans l'objet "chest", d'où les "with".
Merci d'avance de vos réponses 