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[Unity] Joysticks sur Android?

Pseudo_Bleu
Pseudo_Bleu
Niveau 10
19 novembre 2013 à 19:12:23

Bonjours,
Je débute sur Unity3D (la version free) et je suis en train de faire un petit jeu sur android avec un ami;

J'ai déjà bien commencé, on a déjà prévu une tonne de trucs qu'on pourrait faire (Des choses assez basiques, je ne me lance pas dans un truc trop complexe sans beaucoup de bases) mais je ne trouve pas de joystick déjà configuré:

J'ai trouvé dans les préfabs (mobile) un first person controller ,les joysticks sont là, mais pas sur l'écran de jeu :(

J'aimerais savoir si il faut (et comment :hap: ) régler le "touch zone" pour que Les joysticks soient utilisables. :oui:

J'ai pris les "first person tilt controls", si ce n'est pas ce que je dois prendre pour les commandes, ça serait sympa de me le dire. :P

Merci à ceux qui me répondront :ange:

Farow_
Farow_
Niveau 2
19 novembre 2013 à 19:28:19

Les JoyStick ne sont pas mis automatiquement quand tu place le first person controller (du Standart Asset for Mobile) ?

Pseudo_Bleu
Pseudo_Bleu
Niveau 10
19 novembre 2013 à 19:38:35

C'est bon, j'ai trouvé :)

Merci Farow_, j'avais mis le mauvais controller... sur que ça allait pas marcher :P

Farow_
Farow_
Niveau 2
19 novembre 2013 à 19:39:51

Excuse(z)-moi pour le double post :desole:
Oui quand tu importe ton "First Person Controller" un objet "Dual Joysticks" est ajouté à la scène tu l'ouvre (pour voir ses enfants !) puis pour LeftJoyStick et RightJoyStick tu déselectionne Touch Pad qui est une variable booléenne du script "Joystick". Puis quand tu as fait cela prend une texture de JoyStick que tu attribue à la GUITexture de chaque Joystick (Right/LeftJoystick)
Voila bye !

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
19 novembre 2013 à 22:47:53

comment tu fait pour les joysticks androids ?

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