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Manted [ACE]

Jean-Coquelicot
Jean-Coquelicot
Niveau 7
17 décembre 2013 à 07:12:32

C'est leurs noms officiels?

Y'a des énigmes dans ton jeu?

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
17 décembre 2013 à 08:15:05

C'est leurs noms officiels?
Non, et heureusement :rire:
c'est provisoire le temps que je trouve un bon truc.
(T'aime pas Soigneuw? :hap: )

Y'a des énigmes dans ton jeu?
Non plus, mais il en faudrait le truc c'est de trouver des énigmes originales.

Bref faut que je trouve pleins de trucs :-(

Jean-Coquelicot
Jean-Coquelicot
Niveau 7
17 décembre 2013 à 14:29:01

Ah :hap:

Non j'aime bien Soigneuw, ça me donne envie de pawier suw betclic :hap:

Ce serait bien les enigmes, ça changerait des bastons.Même si c'est pas des trucs très originaux tant que ça demande une petite réflexion c'est toujours sympa.

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
17 décembre 2013 à 16:35:15

Non j'aime bien Soigneuw, ça me donne envie de pawier suw betclic
:d) :rire:

Ce serait bien les enigmes, ça changerait des bastons.Même si c'est pas des trucs très originaux tant que ça demande une petite réflexion c'est toujours sympa.

:d) Je vais voir ça .

Donc j'ai changé les noms

Les Soigneuw :d) Orvos (Médecin en Hongrois)

Les Gewiew :d) Harcos (Guerrier en Hongrois)

Les Tankew :d) Vedos (Protecteur en Hongrois = védő)

Bonus:
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/51/1387294069-kweat.png

papy386
papy386
Niveau 10
17 décembre 2013 à 21:54:23

Oui les énigmes c'est bien :p

Surtout si tu fait un système de clé a trouver, sa prolonge un peut le temps de jeu.

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
17 décembre 2013 à 22:33:28

Je vais bientôt sortir une première version du jeu
-Le début du jeu jusqu’à la fin

Puis je sortirais une deuxième version
qui comprendra.
-Des énigmes
-Plus de décors
-Plus d'objets
et bien sur je prendrait en compte les critiques
pour améliorer le jeu.
-Plus d’ennemis

Mais pour le moment
-Possibilité de jouer a la manette xbox360.
-Petite modification de l'histoire.
-Équilibrage objets/ennemis/héros
-Ajout de compétences

Et le jeu est garanti sans Screamer :oui:

Surtout si tu fait un système de clé a trouver, sa prolonge un peut le temps de jeu
:d) Alors la tu vas être content :hap:

Par contre je me suis lâché pour les noms des clés :rire:

papy386
papy386
Niveau 10
18 décembre 2013 à 10:28:48

Cool

Moi j'ai regarder pour la génération de niveau (ou étage) aléatoire.

C'est possible mais il faut la version complète de Rpg Maker Vx Ace (avec éditeur de scripts).

Jean-Coquelicot
Jean-Coquelicot
Niveau 7
18 décembre 2013 à 14:55:01

Ahh je veux voir ça :D !

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
24 décembre 2013 à 11:36:20

Petite pause pour la période des fêtes.

papy386
Et oui j'ai la version complète de VX ACE

papy386
papy386
Niveau 10
24 décembre 2013 à 12:04:47

J'ai commencer a voir comment faire un script qui génère un donjon.

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
24 décembre 2013 à 14:48:54

Je ne t'oblige pas hein :hap:
Mais merci )

papy386
papy386
Niveau 10
24 décembre 2013 à 16:05:20

Non en effet, mais ce qui me plait le plus en programmation c'est la recherche :p

Jean-Coquelicot
Jean-Coquelicot
Niveau 7
25 décembre 2013 à 11:02:21

donne moi ton jeu :hap:

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
31 décembre 2013 à 11:19:59

Bon j'ai changé pas mal de choses ces derniers jours
J'ai fait une grosse modification des niveaux/étages
Ajout d'un niveaux/étages glissant
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1388484947-screen2.png
Ajout d'une vision nocturne
Moins pratique que la lampe de base
mais elle permet de voir des éléments qui ne sont pas visible a la lumière (comme dans Rec2 quoi)
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1388485137-screen3.png

papy386
papy386
Niveau 10
31 décembre 2013 à 13:20:18

Cool tous sa.

Moi j'ai trouver les bases de la génération de niveau sur rpg maker vx ace que j'ai eu en cadeau :p

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
01 janvier 2014 à 17:05:30

papy386
Amuse toi bien avec ton cadeau :hap:

Bon un lien de la démo:
https://mega.co.nz/#!Ogx0GDgA!Hmrhv2wjhIKtiUQT3Ny49BTu1jgg4S0p_eXatpxyk8Q
-La démo va jusqu’à la fin de jeu (du coup c'est pas vraiment une démo :flaco)
-Peu de fantômes différent
-Un peu vide pour le moment
-Peu de dialogue c'est vraiment pas mon fort

papy386
papy386
Niveau 10
01 janvier 2014 à 19:36:14

Cool par contre méga c'est pas top pour DL.

Jean-Coquelicot
Jean-Coquelicot
Niveau 7
02 janvier 2014 à 11:01:46

J'ai testé ton jeu. Les dialogues sont marrants, l'ambiance est bonne, la musique est sympa, c'est beau, plein d'effets et ça ne manque pas de personnalité. Par contre le système de combat n'est pas très intéressant (enfin pour l'instant).

Moi je te dis, accroche toi, essaie d'améliorer le système de combat, d'apporter un peu de variété à l'ensemble, et t'auras un truc vraiment bien qui pourra très bien se vendre en tant que jeu indépendant :oui:

Kornflak
Kornflak
Niveau 10
02 janvier 2014 à 11:09:39

Merci d'avoir testé
-Les combats, ouais faut vraiment que je les rendes plus dynamique...
-Par contre impossible pour moi de vendre ce jeu.
Ce ne sont pas mes musiques et les scripts que j'utilise ne me permette pas de vendre mon jeu.

Et la prochaine fois j'Upload sur Mediafire

Jean-Coquelicot
Jean-Coquelicot
Niveau 7
02 janvier 2014 à 11:12:23

Ah bon? C'est dommage... Tu ne penses pas que ça vaille le coup de demander l'autorisation? Bon sinon je comprends qu'on fasse ça pour le plaisir sans vouloir faire carrière, je t'informe juste que tu tiens une bonne idée et une bonne base :oui:

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