Merci pour vos retours, ça fait plaisir
Pour la création, j'ai utilisé Unity et c'est codé en C#.
Je ne suis pas du tout parti sur cette idée au départ. En fait un ami m'a demandé de faire un jeu de "Zumba" et en se marrant on a fini par Zumballs.
De fil en aiguille, je suis parti sur un jeu avec des balls, histoire de travailler un peu la physique et les déplacement... Bref, un jeu qui finalement est très différent de l'idée première
Je note les conseils pour la prochaine version, ainsi que le relevé des fautes (mea culpa)
Merci encore pour vos tests et retours.