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Liste des sujets

[Unity] Move-Bouton

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
24 octobre 2013 à 00:21:55

Hello tout le monde,

J'ai voulu faire en sorte que mon personnage se déplace quand j'appui sur un GUITexture;j'ai fait ceci:

Dans le script Bouton:

function OnMouseDown(){
Player.SendMessageUpwards("LeftBoutonSoldatTablett
eDown");

}

Dans un autre script:

function LeftBoutonSoldatTabletteDown (){
transform.Translate(Vector3.left*SpeedSoldat);
}

Le Problème est que quand j'appui sur le bouton, le personnage n'avance que d'un cran; il faut donc cliquer sur le bouton comme un taré pour le faire déplacer cran par cran.

J'aimerais savoir comment faire pour que le personnage se déplace avec fluidité sans blocage cran par cran...

J’espère que vous allez m'être utile :-)

A+

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
24 octobre 2013 à 00:41:09

function OnMouseDown(){
Player.SendMessageUpwards("makeItWalk");

}

autre script :

bool walking = false;

function makeItWalk()
{
walking = true;
}

function FixedUpdate() //celle supposée déjà exister dans monobehaviour
{
if(walking)
{
transform.Translate(Vector3.left*SpeedSoldat);
}
}

Voilà, et je suppose que ça ne serait pas trop difficile de mettre walking a false pour qu'il arrête d'avancer... :hap:

PS : le copié/collé du code ne fonctionnera sûrement pas, j'utilise pas javascript. :oui:

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
24 octobre 2013 à 16:40:39

Ca marche, merci ;)

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