Hello tout le monde,
J'ai voulu faire en sorte que mon personnage se déplace quand j'appui sur un GUITexture;j'ai fait ceci:
Dans le script Bouton:
function OnMouseDown(){
Player.SendMessageUpwards("LeftBoutonSoldatTablett
eDown");
}
Dans un autre script:
function LeftBoutonSoldatTabletteDown (){
transform.Translate(Vector3.left*SpeedSoldat);
}
Le Problème est que quand j'appui sur le bouton, le personnage n'avance que d'un cran; il faut donc cliquer sur le bouton comme un taré pour le faire déplacer cran par cran.
J'aimerais savoir comment faire pour que le personnage se déplace avec fluidité sans blocage cran par cran...
J’espère que vous allez m'être utile
A+