Bonjour, faisant des changements dans mon jeu sous Unity 3D, j'ai importer un .fbx d'un petit cimetière via softimages.
Le package Unity de ce cimetière pèse 2 mo, ce qui est relativement gros pour un petit cimetière, mais bon.
Bref, quand je testais mon jeu via Unity, je tappais les 40/50 fps.
J'ai mis mon .fbx de mon cimetière et la j'ai tester et je tappe constament le 1.2 fps, ces pas le seul .fbx dans ma map et je ne comprend pas comment un petit cimetière ( 3 pierres tombale constituer d'un cube et une petite clotûre constituer de cône et de cercle..)
Quelqu'un serait comment pouvoir alléger mon jeu? A-t'il une façon d'importer les .fbx pour qu'il ne pèse pas autant?
Merci pour les réponses!