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Aide Unity
coquinounet
Niveau 7
15 octobre 2013 à 18:40:23
Bonjour je suis en train de m'amuser un peu avec Unity et je me retrouve avec un bug, ce bug : http://www.youtube.com/watch?v=IFbx9DDHQ04 En gros c'est du prop jump... voici le code en question http://pastebin.com/Vm5pq3Zt et je voulais donc savoir si vous connaissiez un moyen pour éviter ce genre de bug physique, merci
caelacanthe
Niveau 10
15 octobre 2013 à 18:55:29
Les moteurs physiques n'aiment pas trop qu'on force la position de leurs objets, surtout pour en fusionner deux comme ça se voit dans la vidéo...
donc, rigid.MovePosition(transform.position + transform.forward * 2f); non
coquinounet
Niveau 7
15 octobre 2013 à 19:05:50
Justement je m'en doute c'est pour ça que je demande
caelacanthe
Niveau 10
15 octobre 2013 à 22:41:38
Bouge les nombres et multiplie les tests jusqu'à ce que ça marche? C'est souvent comme ça qu'on résoud les problèmes liés au moteur physique...