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Liste des sujets
[Concours B4B] Première Edition !
FraisePraline
Niveau 7
05 octobre 2013 à 10:53:41
C'est quoi un stream ? On se film en train de coder ?
Un stream c'est quand on se film en direct. Un live coding c'est quand on se film en direct en train de coder .
http://www.twitch.tv/
Pseudo supprimé05 octobre 2013 à 13:02:01
Un indice de mon jeu: http://sournoishack.com/uuploads/1508143058drawPoly.swf
Wephir
Niveau 8
05 octobre 2013 à 13:07:57
KOM C TRO YPNOTIC O_o
Harmo___
Niveau 8
05 octobre 2013 à 15:38:28
AAAAAAAH, MES YEUX
Lapintade
Niveau 30
05 octobre 2013 à 16:45:00
J'ai les yeux qui saignent
Pseudo supprimé06 octobre 2013 à 01:47:36
En plus c'est carrément explicite.
[-ArK-]
Niveau 30
06 octobre 2013 à 16:58:07
pas mal l'effet
FraisePraline
Niveau 7
06 octobre 2013 à 19:17:41
Bon. Il me manque trop de chose en AS comparé avec java (Rien que les threads) . Je vais donc voir pour passer un projet libGDX sur le web .
[-ArK-]
Niveau 30
06 octobre 2013 à 19:24:00
T'es vraiment un fan de threads toi Perso j'en ai jamais utilisé pour des jeux je crois, à part peut-être quand y'a du online pour héberger un serveur
FraisePraline
Niveau 7
06 octobre 2013 à 19:43:55
Disons que pour faire un screen de chargement sans que le screen en lui même freeze toutes les deux secondes ... .
[-ArK-]
Niveau 30
07 octobre 2013 à 09:14:25
Mouais, j'imagine qu'il y a quand même de faire un screen de chargement en flash ? Enfin j'espère
Lapintade
Niveau 30
07 octobre 2013 à 14:15:48
Je me suis fixé sur un concept. Reste plus qu'a le réaliser maintenant. Pas sur d'en avoir le temps. Je tenterai de faire au mieux.
Watkos
Niveau 9
07 octobre 2013 à 14:28:55
Bon, après avoir bataillé 2 heures pour installer libGdx et voir que ça marche toujours pas, j'ai décidé de partir sur de l'AS3
J'ai téléchargé Flashdevelop, le problème c'est que tous les tutos que je trouve se servent de CS3 ou 4... Y'a moyen de dev seulement sur FlashDevelop ?
[-ArK-]
Niveau 30
07 octobre 2013 à 15:51:29
à cause de la dernière màj de terraria j'ai plus du tout de temps
Watkos Voir le profil de Watkos Posté le 7 octobre 2013 à 14:28:55 Avertir un administrateur Bon, après avoir bataillé 2 heures pour installer libGdx et voir que ça marche toujours pas, j'ai décidé de partir sur de l'AS3 pour libgdx tu peux utiliser leur auto installeur là (gdx-setup-ui.jar), en 2 clics c'est fait normalement
Pseudo supprimé07 octobre 2013 à 16:23:44
Watkos, tu peux aussi tenter Haxe, ça compile en .swf ou en html5 (ou en appli desktop) et tu peux l'utiliser sur flashdevelop il me semble.
[-ArK-]
Niveau 30
07 octobre 2013 à 16:39:47
Je voulais tenter HaXe pour ce concours mais j'ai rien trouvé par rapport à la conversion en HTML5, tous les articles que j'avais lu parlaient du flash uniquement
[Guybrush]
Niveau 10
07 octobre 2013 à 16:55:51
Salut les p'tits loups !
C'est bien, je vois que vos projets avancent bien !
Bon je suis à peu près certain d'avoir quelque chose à vous présenter !
En fait j4qi peur de manquer de temps pour finir tout le déroulement du jeu...
Pseudo supprimé07 octobre 2013 à 19:01:17
Le meilleur tuto pour l'actionscript3 c'est le livre de Thibault Imbert http://forums.mediabox.fr/wiki/tutoriaux/flashplatform/programmation/pratique_as3
50% de mon savoir est grâce à ce bouquin en ligne pour ce langage perso.
Lapintade
Niveau 30
07 octobre 2013 à 19:02:10
En fait j4qi peur de manquer de temps pour finir tout le déroulement du jeu...
On en est tous la je pense. C'est une question de gestion du temps et de ce qu'on peut faire avec. L'idée c'est de pas se perdre dans les choses inutiles.
Pseudo supprimé07 octobre 2013 à 20:27:41
http://image.gilawhost.com/13/10/07/3v2wfs9h.swf Ca avance peu mais bon. Vous en êtes où?