CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Concours B4B] Première Edition !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
29 octobre 2013 à 19:44:41

De mon coté, j'ai pu définir un concept sympa sur la notion de "choix" (un shoot'em up). Coté réalisation, j'ai commencé il y a quelques jours aussi, et j'ai (juste) pu faire une petite demo technique. Pas assez de temps pour faire tout un jeu.
Je ne connais pas assez bien le javascript pour aller vite. J'ai passé mon temps à chercher comment on faisait telle ou telle notation. Le reste du temps, je me suis battu contre le moteur 3D (THREE).

Voici un screen:
http://www.dk-games.com/CK/Images/HTML5_THREE2.JPG

Il me reste demain pour faire une page présentant le projet. Car jeudi je n'aurai pas de temps pour bosser la dessus.
Je posterai demain un lien vers la demo.

L'important est de participer.

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
29 octobre 2013 à 20:17:12

Ça à l'air sympa, j'envie tes 60fps :-(

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
29 octobre 2013 à 21:55:39

Oui ca tourne plutôt bien. (la c'est firefox, et sur Chrome c'est "nickel" sans jeu de mot).
Il y a moyen de gagner encore en "minifiant" le code. Je regarderai demain.

freestyle51
freestyle51
Niveau 8
29 octobre 2013 à 21:58:51

C'est nickel chrome :ok: :dehors:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
29 octobre 2013 à 22:01:13

:rire2: :rire2:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 octobre 2013 à 13:01:35

Vu que je ne suis pas la demain, je rends ma copie aujourd'hui.

Voici donc ma participation:
http://www.dk-games.com/Hm/Html5B4B/ShootB4B_infos.html

C'est une petite demo technique (on peut tirer sur les méchants).
J'ai fait un texte pour expliquer un peu comment j'ai fait le truc.

Il faudrait encore bosser dessus pour faire un jeu. Dans le temps qui m'était imparti, c'est ce que j'ai pu faire de mieux.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
30 octobre 2013 à 13:07:05

Très sympa d'avoir pris le temps pour faire un post mortem :oui:

"- Le javascript est un langage a part. La syntaxe peut devenir très compliquée quand on veut faire des choses avancées.
- Les erreur liés au javascript sont souvent peu comprehensible (genre "undefined", ce qui ne veut rien dire)"

Voilà pourquoi j'essaye au maximum d'éviter ce langage :peur:

sinon le jeu tourne bien, bravo :hap:

FraisePraline
FraisePraline
Niveau 7
30 octobre 2013 à 13:14:51

- Les erreur liés au javascript sont souvent peu comprehensible (genre "undefined", ce qui ne veut rien dire)"

:d) Le message d'erreur est autant undefined que l’erreur en lui même :hap: .

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 octobre 2013 à 13:17:09

Merci.

Je pense qu'avec un peu d'habitude on peut s'en sortir en js. Mais la phase d’apprentissage est un peu lourde. C'est un peu comme tout vous me direz :)

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
30 octobre 2013 à 20:48:44

Bon bin voilà je rend mon projet, c'est nul à chier comme convenu :rire:
Mais compte tenu du temps que j'ai passé dessus j'ai sauvé les meubles plutôt bien je dois dire, j'ai bien fait d'avoir incorporé la notion de choix très tôt lors du développement. Ça a été très rapide de faire "quelque chose" pour pouvoir proposer quelque chose dans le thème quand même :rire:

Prochain coup faudra vraiment que je programme plus et que je joue moins à dota :noel:

Seul petit problème lors du dev' : GWT convertissait pas les accents. Comme j'ai pas eu envie de me prendre la tête, j'ai juste tout convertit pour que ça utilise des trucs genre e a au lieu de éêèà etc :(

2/3 fautes de conjugaisons ou de mots qui manquent que j'ai la flemme de corriger :hap:

http://outerark.com/Merde/

freestyle51
freestyle51
Niveau 8
30 octobre 2013 à 21:05:24

Mddr' [-ArK-] le titre dans la page : quitte ça malheureux =(

godrik
godrik
Niveau 30
30 octobre 2013 à 21:15:28

lapintade: ca a l'air cool. Mais j'ai pas de terrain et je vois les axes x,y,z. Mais sinon je vol partout en me tappant sur un terrain invisible et ca donne une cote random/fun. (pour info, j'utilise firefox/iceweasel 17.0.9). Mais je vois les rocher, les enemis, les genres de poteaux en arriere plan et la voiture.

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
30 octobre 2013 à 22:27:52

:rire: ark j'adore !

FraisePraline
FraisePraline
Niveau 7
30 octobre 2013 à 23:19:14

"Je suis un projet inachevé dans le but de faire plaisir aux autres"
:d) Jerry :rire: .
Bien joué l'humour :ok: .

Watkos
Watkos
Niveau 9
30 octobre 2013 à 23:23:54

_Toastation_ Voir le profil de _Toastation_
Posté le 30 octobre 2013 à 22:27:52 Avertir un administrateur
:rire: ark j'adore !

Idem :oui:

Bon voilà le mien https://googledrive.com/host/0B8d3XBALzypyaC1fb0Jua081a0E/ :hap:

Le nom a été choisi en 5 sec par manque d'idée.
J'aurais voulu avoir le temps de faire plus de niveaux, de corriger les bugs et d'ajouter de la musique (dédicace Yoshi-Dragon :-p ) mais j'ai eu ma dose après avoir bossé 3 jours dessus :hap:

Bon voilà, soyez indulgents pour les bugs de collisions, surtout avec la roulade, et lisez bien les instructions du menu :-)

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
31 octobre 2013 à 00:10:03

J'aime le sprite de la roulade :rire: Sinon dommage que tu ne peaufine pas demain, le jeu a du potentiel

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 octobre 2013 à 00:12:18

Étrange godrik. J'utilise Firefox aussi mais va doit pas être la même version.

Watkos
Watkos
Niveau 9
31 octobre 2013 à 00:27:11

Ah oui ces sprites ont été faits par mon assistant (a.k.a mon petit frère :hap: ), je les trouve sympas :oui:

Sinon ouais, je vais laisser le jeu de côté pour un moment. J'ai plein de trucs à faire avant la rentrée, à commencer par mes devoirs :rire:

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
31 octobre 2013 à 00:36:25

Oulala la musique que je compte implémenter dans mon jeu est 160 fois plus lourde que tout le jeu en lui même (code + ressources).

FraisePraline
FraisePraline
Niveau 7
31 octobre 2013 à 00:48:34

Un jeu 2D en lui même est pas lourd non plus.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment