Oui,et au programme,on peux gérer des sprites,animer ses propres modèles sans les personnages,la physique sera elle aussi applicable très facilement
http://blogs.unity3d.com/2013/08/28/unity-native-2d-tools/
Enfaite ils se sont beaucoup inspirés d'un plugin nommé Uni2D,qui est hyper complet et permet d'avoir un personnage animé en quelques minutes seulement,et l'édition des niveaux et autres se passe aussi très facilement,à condition d'avoir un bon artiste biensûr
Le jeu Sam's Chronicles par exemple a utilisé Uni2D et le résultat est juste époustouflant
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648071-1-0-1-0-sam-s-chronicles.htm