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Liste des sujets

Le C# bientot mort?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2013 à 15:07:49

Salut le C# est-il bientot mort?Car le XNA et Silverlight arrete d'être développer.
Est-il toujours utile d'apprendre le C# pour dévelloper son windows phone et xbox?
Y'a t'il d'autre plateforme pour développer pour windows phone.
Faut-il laisser tomber le C# et plutot apprendr eun autre language?
Merci d'avance de vos reponse j'espère que c'est compréhensible.

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
04 septembre 2013 à 15:15:57

Le C# n'est pas mort, pas mort du tout.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
04 septembre 2013 à 15:36:14

Pour les jeux le C# est utilisé pour Unity qui est beaucoup utilisé et même de plus en plus :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2013 à 16:22:53

Ok super je voulait surtout pas changer de language j'ai plus qu'a trouver des tuto français pour unity merci :)

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
04 septembre 2013 à 16:31:06

XNA, même s'il n'est plus supporté, est ULTRA complet. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2013 à 17:19:29

Quelqu'un connait un tuto français pour unity en C# svp?

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
04 septembre 2013 à 18:21:12

Que ce soit en C# ou en javascript c'est que la syntaxe du langage qui changent, les libraries sont les mêmes. Donc tu peux parfaitement suivre un tuto Unity Javascript.

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
04 septembre 2013 à 21:02:26

On ne fait pas que des jeux en C# :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2013 à 07:53:36

Oui mais comme on est sur le forum création de jeux... je pense qu'on parle dans le domaine. :p

Shorinji
Shorinji
Niveau 9
06 septembre 2013 à 06:01:20

http://unitygems.com/francais/

JoResta
JoResta
Niveau 10
06 septembre 2013 à 10:26:49

Si je dis pas de connerie avec Unity on ne fait que des jeux 3D non ? Donc XNA et toujours utile.

Mais a part ça, XNA est peut être abandonné mais Mono est en pleine expansion, c'est la même chose que XNA avec quelques modifs par ci par là, j'aime particulièrement !

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
06 septembre 2013 à 10:28:35

On peut faire des jeux 2D avec Unity, et dans quelques mois ils vont ajouter un support officiel pour la 2D avec pleins de fonctionnalités orientées 2D.

Mais bon après je trouve que ça fait un peu usine à gaz pour "juste" faire de la 2D avec :noel:

[Heaven]Journey
[Heaven]Journey
Niveau 8
06 septembre 2013 à 10:46:25

Pour faire de la 2D c'est vraiment très simple dans la prochaine version d'Unity,un peu comme dans certains de ses plugins qui te permettent d'animer ton perso en 2D sans avoir besoin des sprites mais d'un seul dessin du perso :cool:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
06 septembre 2013 à 10:49:40

On peut déjà voir ce que ça donnera l'implémentation de la nouvelle api 2D pour la prochaine version :question:

[Heaven]Journey
[Heaven]Journey
Niveau 8
06 septembre 2013 à 11:12:57

Oui,et au programme,on peux gérer des sprites,animer ses propres modèles sans les personnages,la physique sera elle aussi applicable très facilement :oui:

http://blogs.unity3d.com/2013/08/28/unity-native-2d-tools/

Enfaite ils se sont beaucoup inspirés d'un plugin nommé Uni2D,qui est hyper complet et permet d'avoir un personnage animé en quelques minutes seulement,et l'édition des niveaux et autres se passe aussi très facilement,à condition d'avoir un bon artiste biensûr :oui:

Le jeu Sam's Chronicles par exemple a utilisé Uni2D et le résultat est juste époustouflant :bave:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648071-1-0-1-0-sam-s-chronicles.htm

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
06 septembre 2013 à 11:21:36

Intéressant, merci :oui:

Paulop
Paulop
Niveau 12
06 septembre 2013 à 14:46:31

Ils vont ruiner plusieurs développeurs de plugin avec ça.

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