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(MAYA) Problème de double edge ?

Rhemaak
Rhemaak
Niveau 7
01 septembre 2013 à 17:22:19

Salut

Donc voila j'ai un petit problème en suivant un tuto de digital tutors qui consiste a modéliser une petite voiture télécommandé

tout allait bien jusqu'a ce que je dois faire un offset edge loop sur la "ligne" edge du milieu

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/35/1378047050-maya.jpg

maintenant que je fait select un edge il ne prends q un seul alors qu'il devrai prendre toute la ligne

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/35/1378047290-maya-2.jpg

après je m’aperçois que au fait ben les edges sont séparés

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/35/1378048402-maya3.jpg

bref je sais plus c'est peut être un problème de vertex bref quelqu’un pourrait il m’éclairer

merçi

[Heaven]Journey
[Heaven]Journey
Niveau 8
01 septembre 2013 à 17:55:35

Effectivement,c'est un problème de Vertex,et apparament,toute la ligne du haut de ton mesh est concerné,je ne sais cependant pas quel est l'origine du problème étant donné que je n'ai pas l'historique de tes actions sur l'objet.Pour y remédier,tu dois sélectionner les différents Edges qui se sont séparés et utiliser l'outil Merge Vertex Tool qui est dans Edit Mesh :ok:

Voici les vertex que tu dois merge :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/35/1378050697-1378048402-maya3.jpg

Une dernière chose,vérifie que dans Edit Mesh,l'option Keep Faces Together est coché,si ce n'était pas le cas,c'est probablement cette option qui a gâché les vertex de ton objet suite à un Extrude .

Rhemaak
Rhemaak
Niveau 7
01 septembre 2013 à 18:08:24

merçi de ta reponse rapide et effectivement j ai oublié de recoché la keep faces togheter suite a un précend modele

merçi encore

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