Hi all.
Donc voila il y a quelques temps je me suis lancer sur un petit jeu sur UDK. J'avais besoin de plus de Statics meshes et de Skeletal meshes (Pour les armes/Vehicules).
Et j'ai deux problèmes avec cela:
Quand j'importe un Static meshes tout se passe bien sauf le message me disant que mon .fbx est pas a jour. Et une fois l'importation finie.... Beam pas de textures...
Juste du gris...
Et ensuite le plus important qui est avec les Skeletal meshes qui permenttent de créer des armes/vehicules a chaque importation tout est bien configuré. Import failed...
Cela rend donc la conception du jeu impossible...
Je fait tout mes modèles via Cinema 4D pour information et je les configures tous comme ça:
(Skeletal meshes)
1) Faire le modèle 3D
2) Faire la Texture
3) Ajouter les "Os" Au canon de l'arme et a la base (Enfin vers la gachette)
4) ajouter les "Articulations DANS l'arme.
Et pour les Statics c'es juste:
1) Le modèle.
2) La texture.
Je tiens a préciser que les textures ne sont pas UVmap si sa viens de ça merci de me donner une info pour transformer une texture basique en UVmap car flemme de refaire les textures.
Merci a vous et bonne fin de journée/Soirée