Salut
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J'ai un petit soucis
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Je crée un petit jeu (Certains on vu des vidéos
), et je fais un système pour modifier la résolution d'écran. Et là j'ai un soucis.
Comment faire pour dessiner à l'écran, sans que la résolution n'impacte sur le positionnement des pixels. Par exemple, si je veux dessiner au centre de l'écran, sur du 800 * 600 la position sera 400 * 300 , mais sur du 1920 * 1080, ça change carrément
!!
J'ai voulu créer une texture et dessiner dedans, mais pas moyen de trouver un moyen pour ça
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J'ai regardé le spritebatch, on peut pas définir de "taille", donc là je n'ai plus d'idées. J'ai fais des recherches depuis pas mal de temps, et j'ai rien trouvé
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Bref, à tous les utilisateurs de LibGDX, si vous avez une solution, vous me sauveriez la vie
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Merci d'avance
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