"Tu parles comme si Unity était la seule chose qui existait. Il existe d'autres moteurs 2D complets."
Non, c'est l'auteur du topic qui à fait le choix de vouloir utiliser Unity, et comme le dit Un_Gustave ça lui permettra plus tard de passer à la 3D très facilement car il connaîtra le moteur.
Les moteurs 3D (en général) gère très bien la 2D, il y a juste quelques fonctions manquante par rapport aux autres moteurs qui ne gèrent que la 2D, mais en contrepartie on peut faire d'autres choses rapidement en utilisant les fonctions 3D (map sphériques, shaders, jouer avec la profondeur ...)
Utiliser 1 moteur par projet car il sera un peu plus adapté qu'un autre en oubliant qu'il va falloir plusieurs mois d'apprentissage à chaque fois est pénalisant sur le long terme, il faut savoir se "poser" sur un moteur.