Salut,
J'ai un soucis au niveau de mon export/import d'objet via 3ds sur unity.
J'ai fais le test avec un simple cube pour commencer et ça marche déjà pas...
En fait je fais export en .FBX sur 3ds et je l'import ensuite sur Unity, pas de problème je l'ai bien dans ma scène.
Mais le truc c'est que ce cube c'est censé être mon personnage et que donc j'ai une camera qui le cible pour le suivre.
Et donc au moment de lancer le jeu, ma camera se barre a 10 mètre du cube alors qu'il devrait être au milieu de l'écran.
Je pense que c'est un réglage de pivot a faire ou un truc comme ça non ?