Si tu as un mur plat,c'est simple :
-Tu lui fait un Planar Mapping
-Tu pars dans ton menu d'UVs
-Si le texte de ta texture est à l'envers,tu sélectionne tes UVs et tu les tourne à 180°
Après,ça peux aussi dépendre du logiciel,mais là,c'est un peu générale,à toi de trouver maintenant comment le faire 