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Mon premier jeu sur android !!!

henri_b
henri_b
Niveau 2
11 juillet 2013 à 19:27:54

Bonjour,
Je ne sais pas si l'info peut vous intéresser, mais je viens de finir mon premier jeu mobile (100% gratuit) réalisé en solo de A à Z (code, graphismes, ...).
Le jeu est téléchargeable ici : https://play.google.com/store/apps/details?id=air.OpiumBleu.FlopFlopJump

Et j'ai écris un making-of (c'est surement ça le plus intéressant j'imagine) sur mon blog : http://www.henriblum.com/article20/flop-flop-jump-le-making-of

Cordialement

Henri Blum
www.HenriBlum.com

ps : une version pour ios (iphone, ipad, ...) pour septembre normalement...

henri_b
henri_b
Niveau 2
11 juillet 2013 à 19:30:29

zut, j'ai oublié de mettre au moins une image...

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/28/1373563758-flopflop-pub-01.jpg

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
11 juillet 2013 à 20:23:36

Salut, j'ai testé ton jeu et je l'ai trouvé sympa :oui:

Au début quand j'ai lancé le menu j'ai eu un rapport d'erreur, j'ai cru que ça avait planté donc je t'ai envoyé un rapport d'erreur avec quelque chose du genre "plantage au lancement/menu", mais ça a marché en fait. Enfin voilà tu devrais avoir des infos sur google play (quoique je sais pas si ça aide vraiment pour du flash)

J'ai bien aimé les graphismes (par contre pourquoi au début quand on fait une rotation c'est pixellisé ? C'est pas du vectoriel ? :doute: )

Pour j'ai noté quelques points qui pourraient être améliorés :hap:
:d) Ça tournait pas super super fluidement sur mon téléphone (Galaxy S2)
J'ai eu aussi au début un temps de chargement extrêmement long :(
:d) J'ai pas vu énormément d'originalité par rapport à Doodle Jump, à part les graphismes et l'ambiance j'aurais bien aimé un petit élément de gameplay qui démarque un peu le jeu de ses frères :hap:
:d) J'ai pas apprécié la pub qui s'ouvre quand on fini un niveau :hap:
:d) Quand on quitte le jeu d'une manière conventionnelle la musique continue derrière, je suis obligé de killer l'app pour qu'elle s'arrête vraiment

Sinon à part ça c'est cool et bien foutu :oui:

Et le postmortem est très cool donc merci :oui:

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
11 juillet 2013 à 20:50:37

Pff, personne pense aux Windows Phone... :( :hap:

Sans rire, je peux pas tester ton jeu du coup mais j'aime bien les graphismes. :)

golivrob
golivrob
Niveau 9
11 juillet 2013 à 23:18:34

Ca me met une pub qui bloque le jeu et impossible de continier :/

JoResta
JoResta
Niveau 10
12 juillet 2013 à 01:53:09

Salut,

j'ai pas encore testé ton jeu, mais je voulais juste te félicité pour avoir bouclé ton projet. J'ai lu ton "Making of", j'y connais rien dans les outils que tu as utilisés, mais j'imagine très bien par les phases que tu es passés. Et je crois que tes conseils vers la fin vont être très utiles a certains qui se lance dans cette univers.

Bref BRAVO !

henri_b
henri_b
Niveau 2
20 juillet 2013 à 10:17:49

Bonjour et MERCI à tous !

pour repondre dans le desordre :
- c'est du vectoriel à la base mais transformé en bitmap pendant le jeu, la seule façon d'avoir un rendu assez rapide pour etre jouable. le vectoriel etant tres/trop consommateur de ressources pour un jeu (sur tel).
- j'ai rajoué un bouton "quitter", normalement ca quitte proprement, en coupant la musique. je vais vérifié et je corrigerai
- oui j'ai pas cherché l'originalité, juste envie de faire un truc simple et pas prise de tete. mais je vais l'ameliorer au fils du temps...
- désolé pour les plantages, vu que c'est rare je pense pas que ce soit forcmeent un bug dans mon code
- désolé pour le temps de chargement, là je peux rien faire, c'est le moteur technique (adobe AIR) qui est comme ça...
- merci pour vos commentaires. je met a jour le jeu regulierement, et le making of qui va avec....

aventure à suivre donc !

MERCI

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 juillet 2013 à 10:39:32

Tres sympa le projet et surtout le maling of !!
Merci pour avoir pris le temps d’écrire tout cela.

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