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[Rpg Maker] Event changement de level

supraloft
supraloft
Niveau 3
09 juillet 2013 à 21:19:13

Bonjour, j'aimerais créer un event qui se déclenche lorsque le personnage augment de niveau. tout simplement et pourtant je n'ai pas trouvé malgré toutes mes recherches sur le web. Un grand merci a celui ou celle qui pourra m'aider :) .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juillet 2013 à 21:20:47

Il me semble que ça n'existe pas. A faire avec du script :ok:

supraloft
supraloft
Niveau 3
09 juillet 2013 à 21:23:37

ok mais je sais pas scripter. par contre y aurait pas un script déja fait pour ça ?

Monos
Monos
Niveau 7
09 juillet 2013 à 21:30:58

Ba pas besoin de script.
Événement Commun avec comme option toujours,
Tu vas avoir besoin de deux variable aussi
En gros :
1er Variable qui va recevoir le niveau actuel du héro.
(La 2em variable c'est le niveau Étalon.)

Condition :
Si la variable Actuel est différent de la variable "Étalon" c'est qu'il y a eu un changement de niveau.
La variable Etalon passe au niveau actuel du héros.
Et tu fais l'action que tu veux...

Et voilou.

A toi de re faire la "programmation" pour exploiter l'idée donnée.

A noter que si tu bosse sur XP,Vx,Ace oui si tu peux avoir un script c'est mieux et plus léger ! Mais le temps que tu obtiennes ce que tu veux, tu as une technique alternative.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juillet 2013 à 21:34:47

Ah oui, j'avais oublié qu'on pouvait attribuer des variable au niveau

supraloft
supraloft
Niveau 3
09 juillet 2013 à 21:43:20

comment ?

supraloft
supraloft
Niveau 3
09 juillet 2013 à 23:58:02

non en fait c'est bon il faut faire $game_variables[X]=$game_actors[Y].level

X c'est l'id de la variable à laquelle affecter le level du perso et Y c'est l'ID du perso.
Faut initialiser la variable étalon à 1.

Puis on créer un évènement commun qui s'execute toujours
et si le level est pas égal à l’étalon alors on execute le programme voulou puis on met l'étalon a la valeur du niveau actuel.

(ça c'est pour ceux qui cherchent :))

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