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[SDL/C] Saut

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2013 à 18:54:28

Salut a tous, j'ai récemment commencer a m’intéresser aux sauts dans les jeux 2D.

J'ai lu un tutoriel sur internet sur ces fameux sauts ( http://www.siteduzero.com/informatique/tutoriels/les-sauts-2d-en-c ). J'ai utilisé la méthode 3.

J'ai compris le principe, mais impossible de le mettre en pratique dans un monde de tiles, j'ai essayer pleins de techniques mais ça ne marche pas. J'ai surtout des difficultés avec les collisions qui merdes pas mal.

Alors voila, comme vous créez tous des jeux ici, est ce que quelqu'un pourrait m'aider a avoir de bons sauts dans un monde de tile ?

voila mon code pour les interéssés : http://pastebin.com/ZShq6RnE

Merci d'avance ! :D

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juillet 2013 à 19:34:20

sauf que le saut du tuto est merdique, faire des calculs aussi compliqué pour un saut c'est inutile.

Il te suffit juste d'ajouter y+Gravité a ton perso quand il n'est pas sur une surface.

Dharxy
Dharxy
Niveau 6
08 juillet 2013 à 19:34:26

Je connais pas la SDL et je l'ai pas sur mon pc, donc la flemme de tester ton code, mais en revenche je peut te montré une class Entity en C++ qui fonctionne très bien, je pense que ya moyen que tu adapte.
http://pastebin.com/vUnS8SZw

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2013 à 19:35:43

Je regarde ça, merci.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juillet 2013 à 00:03:18

Ok, alors merci a vous, j'ai (enfin) réussi a faire mes sauts avec collisions !! :D

Donc, ce topic se transforme en présentation de mon nouveau projet de jeu vidéo !

Le projet n'a pas encore de nom, c'est un plateformer ou l'on joue un tueur assez violent qui déglingue tout les ennemis qui se présentes devant lui. Pour l'instant, seul le moteur est présent, voila donc une démo :
http://www.fichier-rar.fr/2013/07/09/sanstitre/

Voila !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juillet 2013 à 10:25:07

Changement ! Le jeu sera un platerformer basique avec des cubes, il faudra faire preuve de beaucoup d'agilité.

Le jeu se nomme Cube ! :D

Le jeu, je le rappel, est codé en C avec SDL.

Le lien de DL : http://www.fichier-rar.fr/2013/07/09/cube/

(Vous devriez reconnaître la musique :) )

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