Il ne s'agit ici qu'un concept de jeu qui ne verra probablement jamais le jour.
Caractéristique :
Genre : Médiéval fantastique
Vue à la première personne seulement
Jeu de survie communautaire en monde ouvert
cycle jour/nuit
Système de métier
Les défenses en bois peuvent être détruites
Déroulement d'une partie :
Le serveur partage les joueurs entre des métiers parmi deux catégories.
Vous apparaissez dans une église avec des dizaines d'autres joueurs.
Les joueurs dispose de vingt minutes de jour pour récolter des ressources et améliorer leurs défenses. A cette journée se succède vingt minutes de nuit durant les quels des meutes de loup-garous sortiront des cavernes pour tenter de dévorer tous les joueurs.
La nuit les joueurs devront se réfugiez derrière leurs remparts, s'ils sont débordés ils pourront descendre se regrouper dans la cour derrière leurs pièges. Si la situation dérape ils pourront se mettre à l’abri à l'intérieur de l'église. Les lous-garous devront alors détruire la grande porte et les fenêtres pour pouvoir entrer. Si là encore la situation devient hors-de-contrôle les joueurs pourront en tout dernier recourt s'enfermer dans la cave de l'église. Les lous-garous devront alors arracher les planches du plancher pour pouvoir descendre retrouver leurs victimes prisent au piège.
Les différentes métiers et leur rôle :
1) Les ouvriers : (Leur rôle est de collecter les ressources, de craft les objets, ou de bâtir des défenses.)
- Les mineurs : Ils sont équipés d'une pioche qu'ils peuvent utilisés comme arme. Ils doivent extraire le métal et la pierre des mines.
- Les bûcherons : Ils sont équipés d'une hache qu'ils peuvent utilisés comme arme. Ils doivent récolter du bois.
- Les constructeurs : Ils se servent des ressources pour poser des défenses sous la forme de blocs (comme dans un éditeur de circuit trackmania mais à la première personne). On retrouve parmi les blocs des morceaux de muraille, des portes, des herses, des douves, des pièges en tout genre... Ou bien même de simples planches de bois pour barricader portes et fenêtres.
- les artisans : ils craftent des armes et des armures pour équiper les ouvriers mais aussi des flèches et des clous qui seront nécessaires à de très nombreux crafts de blocs.
2)Le clergé.
- Le moine : Il n'a pas d'arme, il peut seulement utiliser pour se défendre un sort de lumière qui fait fuir temporairement les ennemis se trouvant dans sa zone d'action. Il peut aussi ressusciter un joueur mort une foi toutes les trente secondes. Le moine est très important, s'il meurt la partie pourrait bien se terminer peu après. Il sert à ressusciter tous les matins les joueurs morts durant la nuit. Ce métier est exclusivement réservé à un unique joueur.
- Les quatre templiers : Ils sont équipés dès le départ d'une armure lourde et d'une épée et d'un bouclier. Ils sont trois fois plus puissants et résistants que les ouvriers full équipés. Leur rôle est de garantir la sécurité du moine. Ils sont limités aux nombres de quatre joueurs.
Quelques petites règles :
- Les joueurs ne peuvent rejoindre une partie que lorsqu'il y fait jour.
- Les parties se terminent lorsque tous les joueurs sont morts.
- Chaque nuit le nombre de loup-garous augmente selon la variable suivante : nombre_loups = nombre_loups * 1,5