Salut
Je dévellope unjeu en java avec la librairie slick, et je galère un peu pour la saisie de texte par l'utilisateur.
En gros, ce que je fais, c'est que, comme chaque touche est assignée à un entier entre 0 et 255, je fais une boucle et j'utilise la fonction isKeyPressed(i) ou i es tle code de la touche.
Le problème c'est que ça bloque naturellement lorsque l'utilisateur appuie sur entrée, espace ou les flèches (etc.), alors je traite chaque touche différement .
Le problème, c'est que c'est long et soulant
, et je pense qu'il y a une autre façon de faire, non
C'est pour ça que je voulais savoir comment vous faites pour gérer la saisie de texte 