Depend ce que tu veux faire:
l'avantage de python est sa simplicité et sa productivité, en une semaine si t'as des connaissance en prof, tu en maitrise une bonne partie et cela te permet de programmer des choses 10 fois plus vite qu'en c++ (moins de bug aussi).
Défaut, sa lenteur (un code python est environ 50 fois plus lent qu'un code c++ il me semble).
Le mieux reste de mélanger les deux en cas de besoin (mélanger c/c++ avec du python est assez simple). Sachant que même dans le cas d'un jeux nécessitant d'assez grosses perf, moins de 10% du code a besoin d'être rapide (calcul physique, ia ... ou affichage) sachant que des bibliotheques sont déjà disponible pour éviter d'avoir à recoder la majorité de ces choses.
Dans le cas de jeux nécessitant moins de perf (petits jeux ou jeux pas en temps réel (tour par tour, point&click), il est surement possible de le faire entier en python sans se préoccuper vraiment des perf 