CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Question :$

PandaSaoul
PandaSaoul
Niveau 9
20 juin 2013 à 01:05:45

Je devrais me concentrer à maîtriser C++ ou commencer à apprendre le Python ?

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
20 juin 2013 à 01:21:14

Ca dépend, si tu veux faire de la programmation t'as les langages très connus Java, C++, Python, C#, C Ect...

Par contre si tu veux rester sur du GM tu peux faire du Python pour faire du scripting il me semble.

Par contre tu connaitras mieux ton jeu si tu le fais en prog' et le vendre sera plus facile.

[notch]
[notch]
Niveau 10
20 juin 2013 à 01:43:22

Depend ce que tu veux faire:

l'avantage de python est sa simplicité et sa productivité, en une semaine si t'as des connaissance en prof, tu en maitrise une bonne partie et cela te permet de programmer des choses 10 fois plus vite qu'en c++ (moins de bug aussi).
Défaut, sa lenteur (un code python est environ 50 fois plus lent qu'un code c++ il me semble).

Le mieux reste de mélanger les deux en cas de besoin (mélanger c/c++ avec du python est assez simple). Sachant que même dans le cas d'un jeux nécessitant d'assez grosses perf, moins de 10% du code a besoin d'être rapide (calcul physique, ia ... ou affichage) sachant que des bibliotheques sont déjà disponible pour éviter d'avoir à recoder la majorité de ces choses.
Dans le cas de jeux nécessitant moins de perf (petits jeux ou jeux pas en temps réel (tour par tour, point&click), il est surement possible de le faire entier en python sans se préoccuper vraiment des perf :ok:

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
20 juin 2013 à 01:58:30

De toute façon ça sert a rien de demander quel langage faut faire, tout le monde te diras que le sien est le meilleur, principalement pour ne pas passer pour un con.

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
20 juin 2013 à 03:47:04

En parlant de ça Notch le Python commence à m'intéréssé un peu j'aimerai savoir si tu sais si Jython est performant ou pas ?

http://flrt.free.fr/jython/intro.html

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 juin 2013 à 10:08:38

PandaSaoul> Je t'ai déjà demandé d'utiliser des titres explicites.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment