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Liste des sujets

Concours "One Week A Game"

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
09 juillet 2013 à 17:20:02

Ah désolé, je savais pas que les textures était à toi.

ike0295
ike0295
Niveau 4
09 juillet 2013 à 17:29:34

au fait, pour les deux dernier jeux, je les posterai en un seul commentaire. Comme je n'arrive pas à y jouer, je ferais juste avec ce que j'ai, c'est à dire les screens sur le site et les dossiers qui étaient dans les .zip (enfin, surtout les images...)

ike0295
ike0295
Niveau 4
09 juillet 2013 à 17:43:12

Bon je suis désolé Langoustee car c'est un peu moi qui ai lancé le débat..., sache juste que je ne voulait pas être insultant a ton égard. Adri (allias MrBrennan) m'as bien dit que tu avais fais un boulot de fou, en ce sens, j'aurais du formuler mon compte rendu autrement afin d'éviter ce genre de dérapage. Quoi qu'il en sois, je trouve que tu as fait un super boulot au même titre que tous ceux qui on participé a ce concourt. je m'excuse encore d'avoir relancé le débat et espère que tu n'en tiendra pas trop rigueur.

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
09 juillet 2013 à 17:45:15

+1 Langouste :ok:

+1 ike0295 :ok:

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
09 juillet 2013 à 18:00:18

En fait je pense que les gens sont pas en colère envers toi mais plutôt envers le fait qu'on a tous produit la même qualité de travail, et qu'au final évidemment si on ne tient pas compte de cela, ni de la reproduction des personnages, HUD et armes, alors ce sera ton jeu le meilleur.

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
09 juillet 2013 à 18:06:44

Mon avis

The King's Revenge :

Belle réalisation, mais j'ai pas trop compris ce qu'il fallait faire et comment le faire
Dig-And-Build :

Bien, mais pas d'objectif

Robestron :

Beau graphisme mais j'ai rien compris :hap:

Age of Building :

Graphisme originaux et ca peut donner de quelque chose de très bien si c'est finalisé :ok:

Drop :

Pas testé

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
09 juillet 2013 à 18:33:08

Pour les votes :

Merci de m'envoyer un Mp ou un mail à "oneweekagame@gmail.com" avec :

Votre pseudo* :
Jeu préféré* :
Meilleur Gameplay :
Meilleur Graphismes :
Meilleur bande sonore
Meilleur GameDesign :

Les catégories "Meilleur" peuvent être passés si vous le souhaitez, mais merci de donner votre avis sur ces points là.

Concernant Langoustee, j'ai suivi un peu ses lives, et il a travaillé, de plus, j'ai changé son lien pour donner le lien avec son packaging changé (Il me semble qu'il m'a donné celui là, je sais plus, si c'est pas le cas MP moi), où on voit bien que c'est pas les textures de base d'unity. C'est vrai qu'on se rend pas compte, mais il y a un travail derrière, et je lui donne sans hésité le prix de celui ayant le plus galéré (Entre les crash et les erreurs :hap: ) :oui: .

Et je le rappelle, le but était de s'amuser entre nous, sans prise de tête :-)))

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
09 juillet 2013 à 18:36:32

WhiteAppleX -> Certes mais le blem, c'est que je comprend pas ce qu'il fallait faire en generale, t'as les soldats qui marches mais ils vont ou .... :hap:

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
09 juillet 2013 à 18:41:13

En tant que participant, on peut voté (du temps qu'on vote pas pour soi) ?

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
09 juillet 2013 à 18:52:41

quelqu'un a try : http://www.bitdefender.fr/support/comment-resoudre-lerreur-l&039;application-n&039;a-pas-reussi-%C3%A0-demarrer-correctement-%280xc000007b%29-cliquez-sur-ok-pour-fermer-l&039;application-1105.html

pour essayer de lancer les jeux SFML ?

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
09 juillet 2013 à 19:00:38

La solution aux problème avec smfl, réinstallé DirectX11 : http://www.clubic.com/telecharger-fiche10906-directx.html

VivaFidel
VivaFidel
Niveau 10
09 juillet 2013 à 19:06:34

Au fait adri, j'ai un probleme avec ton jeu: mon ecran est en 1600*900 et j'ai mis le jeu a cette resolution mais le bouton en haut s'affiche qu'a moitié :( tu as un solution ?

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
09 juillet 2013 à 19:09:32

En tant que participant, on peut voté (du temps qu'on vote pas pour soi) ?

:d) Oui.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
09 juillet 2013 à 19:12:30

Le chemin de l'ia, les feuilles et la fumée ça reste du domaine de la map pour moi, mais bon bref :noel:

Je test ton truc unitedelite :oui:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
09 juillet 2013 à 19:16:51

ça marche pas unitedelite29 :noel:

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
09 juillet 2013 à 19:17:50

fuuu, et directx 11 a jours ?

VivaFidel
VivaFidel
Niveau 10
09 juillet 2013 à 19:24:21

perso j'ai mis a jour dx11 et ça me met tjr la meme erreur

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
09 juillet 2013 à 19:28:00

ouais, dans le doute j'ai utilisé le lien de -adridu84- et ça marche toujours pas :noel:

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
09 juillet 2013 à 19:38:05

j'ai upload les dll de la SFML en 32 et 64 bit, essayez de supprimer tout les dll du jeu (sauf sfgui.dll) et de mettre ceux la ( essayer d'abord la 32bit et si ça marche toujours pas, effacez et essayer la 64)

http://www.mediafire.com/download/1jg6c6b78n6bpj5/dll.rar

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
09 juillet 2013 à 19:50:40

je les met à la racine du dossier du jeu ? ça marche toujours pas en faisant ça :doute:

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