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Liste des sujets

Concours "One Week A Game"

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
08 juillet 2013 à 15:11:33

Franchement, j'adore le concept du jeu d'EcailledeLune. :noel:

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
08 juillet 2013 à 15:32:08

C'est accepté :-) .

Par contre Langoustee, lis tes MP, tu as pas rempli le formulaire :fou: .

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juillet 2013 à 15:44:20

quelques petit changement de mon coté :

Réalisé avec : C++/SFML + SFGUI (je pensais qu'il falais précise la team =°)

et nouveau lien de dl : http://www.mediafire.com/download/2gfd8k68hp6xlyi/Release%282%29.rar

(j'avais oublié le DLL msvcr110, comme moi il me le demande pas j'oublie de le mettre dans les release, et ajout d'un readme )

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
08 juillet 2013 à 15:47:12

C'est modifié :ok: .

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
08 juillet 2013 à 15:55:05

Perso les jeux avec la SFML j'ai :
"L'application n'a pas réussi à démarrer correctement (0x000007b). Cliquez sur OK pour fermer l'application"

:hap: .

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
08 juillet 2013 à 15:56:26

Ha, ça vient de Direct X 11 je crois, c'est possible vu que j'ai refais mon PC, et j'ai réinstallé seulement le 9. J'essaie d'installer le 11 là :ok: .

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
08 juillet 2013 à 16:18:39

En plus on est même pas proche. :hap:

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juillet 2013 à 16:30:41

WhiteAppleX -> ouais, j'avais oublié d’empêcher le joueur de poser un bloc sur lui,je règle ça et j'essaye de trouver la solution pour le problème de lancement ^^

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
08 juillet 2013 à 16:55:27

Oui. :oui:

Par contre il y a quelques bugs d'affichage et pour placer des objets, mais sinon c'est bien fait et j'aime bien. :oui:

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juillet 2013 à 17:03:46

marche aussi chez moi, mais manque un readme pour savoir a quoi servent les batiments ^^

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juillet 2013 à 17:13:53

ouais avec les models par defaut

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
08 juillet 2013 à 17:52:50

J'ai modifié ton lien de DL, c'est bien parce que je me faisais chier hein ! :noel: .

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
08 juillet 2013 à 17:53:49

J'en profite pour dire que je ferai un pavé demain sur comment voter (Oui encore), les dates, et le final, c'est à dire l'annonce des résultats :ok: .

Pierre-Pro
Pierre-Pro
Niveau 8
08 juillet 2013 à 18:05:49

Alors, que pensez-vous de tous ces jeux ?

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juillet 2013 à 18:28:09

Langousteee -> tu va reupload avec les pack pour les armes et skin ?

Pierre-Pro
Pierre-Pro
Niveau 8
08 juillet 2013 à 18:28:54

Pas bête ^^ Pense y

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
08 juillet 2013 à 18:46:41

On s'en fout, on veut ton package Langouste !!!

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
08 juillet 2013 à 19:35:25

Ce soir j'ai sélectionné 3 jeux au hasard à tester, je testerais le reste plus tard :oui:

Age of Building de MrBrenan et Rastartist :d) Un jeu dont j'avais un peu suivi le live au début :oui:
J'aime bien ce concept de perso 2D sur terrain 3D. Lors du live ça me faisait pensait un peu à FF6, la scène d'intro avec les robots qui marchent sous la neige :noel:
Pour pour en revenir au test, j'ai pas vu de bouton "construction" avec la résolution d'origine, mais en mettant 1920*1080 je l'ai vu. Par contre, en faisant clic droit dessus rien ne se passait :( Et au bout d'une minute le jeu commençait à ramer atrocement, j'ai donc pas pu continuer à le tester, dommage :hap:

Drop de Langouste :d) c'est très beau et les maps sont bien jolies et bien réalisée, mais au final dès le menu principal mes craintes se sont confirmées : c'est un pack de deux maps pour UDK sans grosse cutomisation (enfin je crois avoir lu qu'il manque un pack ou quelque chose), dommage :hap:
:d) probablement prix des meilleurs graphismes :cool:

(hey au faite je peux voter ou pas ? :( )

The king's revenge de WhiteAppleX :d) Lord Kmlpnkhjtgftmlphj :rire: j'ai mis le temps à comprendre l'interface mais le concept est cool :oui:
Dommage que les unités ne se combattent pas entre elles.
wtf on spam les phantomes dès le début et c'est victoire obligée ? :noel:
J'ai eu un bug à un moment, je pouvais plus up mes ressources :( à moins qu'il y ait une limite :question: (je voulais farmer à mort pour le fun :noel: )
J'aime beaucoup comment les soldats bougent :bave:

Pour l'instant c'est mon préféré, mais je retesterais 3 jeux demain :cool:

En tout cas, félicitation à tous d'avoir fait ça en 1 semaine :oui:
La suite des tests demain :oui:

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juillet 2013 à 19:38:06

Pour l'erreur (0xc000007b) des projets SFML, j'ai posté le problème sur le forum officiel de la lib SFML, en espérant que Laurent réponde (le dev de la lib)

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
08 juillet 2013 à 19:47:20

Bon en fait je teste tout le reste tant qu'à faire :noel:

Structure de Megagugus14 :d) Sympa, j'ai bien aimé le concept :oui: Pour l'instant c'est le jeu qui a la plus grosse finition je trouve, c'est simple mais ça marche. Un peu trop lent et les mines ressemblent à rien, mais sinon c'était cool :oui: Faudrait juste vraiment rendre tout ça plus rapide, donner plus d'or, et pouvoir sauter la phase de construction pour quand on a plus d'argent.

Dig-and-Build, de Pixel/unitedelite29 :d) marsh pas :-(

Robestron, d'EcailleDeLune :d) marsh pas :-(

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