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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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[notch]
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Niveau 10
16 juin 2013 à 11:48:50

Bonjour,
j'ai eu une idée ce matin, l'idée de creer un topic ou l'on recenserait les livres que nous possédones avec une description et un avis, cale permettrait à d'autres de découvrir des livres interressants ou avoir un avis sur un livre :)

Je commence avec mes livres:

Programmation:

Intelligence artificielle
http://www.amazon.fr/Intelligence-artificielle-Avec-plus-exercices/dp/2744074551
Un gros livre de 1000 pages traitant de l'intelligence artificielle (methodes d'explorations de graphes, logique, plannification, representaion des connaissances, prise de décision dans un environnement incertain, apprentissage, communication avec humains et d'autres).
Je l'ai pas lu en entier (j'en suis au tier environ :hap: ), il est preferable d'avoir de bonne connaissance en maths avant de s'y attaquer (avec un niveau de l1, ca reste assez chaud), le livre à l'air complet, l'approche est plus theorique que pratique par contre (aucun langage à connaître, les algos sont écrit en pseudo langages mais des implementations sont dispo sur le site).

Networked graphics: Building networking games and virtual environment http://www.amazon.fr/Networked-Graphics-Building-Virtual-Environments/dp/0123744237
Livre de 500 pages traitant de l'aspect réseau des jeux, (uniquement en anglais, les anglophobes, passez votre chemin), je vient juste de l'acquérir (et legerement feuilleté),mais le livre semble complet également, pas de niveau requis en réseau, les codes sont en java et/ou c++:
La premiere partie présente le fonctionnement des réseau, commenbt ca marche, comment on utilise les sockets etc..., bref les bases des réseaux.
La seconde partie presente des modeles d'architectures utilisés dans les jeux vidéos notamment.
La troisème et derniere partie traite de modeles d'architectures plus avancés et spécifiques au jeux videos (gerer la latence, la scalabilité etc...)

php et MYSQL pour les nuls:
http://www.amazon.fr/PHP-MYSQL-poche-pour-Nuls/dp/2844275915
Livre que j'ai acheté il ya pas mal de temps quand j'etais noob et que je déconseille, même le site du zero semble plus poussé :rire:

Game design:
L'art du game design
http://www.amazon.fr/LArt-game-design-objectifs-concevoir/dp/2744024317
Trés bon livre de 400 pages traitant du game design (avec un petit passage sur le level design).
Le debut est un peu, je ne sais pas trop comment décrire ça, mais un peu ch*ant et on a l'impression que c'est un peu inutile, mais plus on avance, plus c'est interressant et utile (par exemple, plein de points que l'on connait un peu prés sont décrit précisément, des trucs évident mais auquel ont aurait pas forcément penser également), l'auteur illustre également plein de points avec de petites anecdotes qui font remarquer que même des petits détails peuvent changer tout l'interet du jeu. bref trés bon livre que tout créatuers de jeu ou game designeur devrait posséder :)

A vous maintenant :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2013 à 11:57:45

Merci pour le truc sur les IA, ça va m'être utile :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2013 à 11:58:02

http://forums.mediabox.fr/wiki/tutoriaux/flashplatform/programmation/pratique_as3
Pratique de l'actionscript 3 ( flash )

[LittleGamer]
[LittleGamer]
Niveau 10
16 juin 2013 à 13:57:23

" L'art du game design
http://www.amazon.fr/LArt-game-design-objectifs-concevoir/dp/2744024317
Trés bon livre de 400 pages traitant du game design (avec un petit passage sur le level design).
Le debut est un peu, je ne sais pas trop comment décrire ça, mais un peu ch*ant et on a l'impression que c'est un peu inutile "

Je suis en train de lire l'Art du Game Design, et je suis pas trop d'accord avec cette idée que le début est inutile et chiant. Le raisonnement utilisé peut sembler particulier pour le lecteur mais je trouve qu'il est très intéressant, et permet de savoir sur quoi se concentrer de base.

Après le raisonnement ne m'a pas choqué du tout vu que j'en avais déjà un semblable (moins poussé quand même). Mais je le trouve utile perso.

J'avais un livre qui décrivait les métiers du jeu vidéo. Sympathique, mais pas forcément utile pour en faire. Plus basé sur les études à faire je dirais, et décrivant ce que font chaque métiers rapidement, donnant aussi des infos comme le salaire à l'embauche.

jedemandeledeba
jedemandeledeba
Niveau 9
16 juin 2013 à 14:00:37

D'ailleurs ca me fait penser qu'à ma BU ya plein de livres qui pourrait être interessant sur la programmation, mais j'y suis jamais allé :rire:

jedemandeledeba
jedemandeledeba
Niveau 9
16 juin 2013 à 14:12:10

D'ailleurs je viens voir que ton livre sur l'IA est dispo (ils sont riche dis donc :hap: ) je vais surement me le prendre ca peut être interessant

[notch]
[notch]
Niveau 10
16 juin 2013 à 14:15:24

La bu, j'y suis allé, j'etais comme ca: :bave: devant les livres.
j'en ai lu un peu et feuilleter quelques un mais je m'en servirait en temps utile :)

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